<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>PLAYER TWO &#187; Especiais</title>
	<atom:link href="http://playertwo.com.br/categoria/especiais/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://playertwo.com.br</link>
	<description>Jogue, leia e participe.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Jul 2010 01:20:13 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>pt-br</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<!-- podcast_generator="podPress/8.8" - maintenance_release="8.8.4" -->
		<copyright>2008-2009 </copyright>
		<managingEditor>rafael.camolez@gmail.com (Two Players - Player Two)</managingEditor>
		<webMaster>rafael.camolez@gmail.com (Two Players - Player Two)</webMaster>
		<category>Games</category>
		<ttl>1440</ttl>
		<itunes:keywords>Games, Brasil, Nerd</itunes:keywords>
		<itunes:subtitle>Two Players, o podcast do PlayerTwo.com.br! Meia hora de conversa entre dois jogadores, que debatem sobre este louco mundo gamer.</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>O podcast do PlayerTwo.com.br!</itunes:summary>
		<itunes:author>Two Players - Player Two</itunes:author>
		<itunes:category text="Games &amp; Hobbies">
	<itunes:category text="Video Games"/>
</itunes:category>
<itunes:category text="News &amp; Politics"/>
		<itunes:owner>
			<itunes:name>Two Players - Player Two</itunes:name>
			<itunes:email>rafael.camolez@gmail.com</itunes:email>
		</itunes:owner>
		<itunes:block>No</itunes:block>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:image href="http://img69.imageshack.us/img69/6121/logoitunes.png" />
		<image>
			<url>http://img69.imageshack.us/img69/5747/smallgl.png</url>
			<title>PLAYER TWO</title>
			<link>http://playertwo.com.br</link>
			<width>144</width>
			<height>144</height>
		</image>
		<item>
		<title>E3 2010 – Veja os jogos anunciados para o 3DS</title>
		<link>http://playertwo.com.br/conteudo/e3-2010-%e2%80%93-veja-os-jogos-anunciados-para-o-3ds/</link>
		<comments>http://playertwo.com.br/conteudo/e3-2010-%e2%80%93-veja-os-jogos-anunciados-para-o-3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 22:40:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Camolez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bomba]]></category>
		<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2010]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://playertwo.com.br/?p=3531</guid>
		<description><![CDATA[

Após sua excelente conferência na E3, a Nintendo anunciou os jogos que estão em produção e serão lançados para seu novo portátil, o 3DS, que exibirá imagens 3D sem a necessidade de óculos, além de ter gráficos muito melhorados em relação ao DS.
A lista é muito impressionante. São dezenas de jogos, alguns revelados na conferência, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3535" title="3dsgames" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/06/3dsgames.png" alt="" width="520" height="300" /></p>
<p>Após sua excelente conferência na <a href="http://playertwo.com.br/E3" target="_blank">E3</a>, a Nintendo anunciou os jogos que estão em produção e serão lançados para seu novo portátil, o 3DS, que exibirá imagens 3D sem a necessidade de óculos, além de ter gráficos muito melhorados em relação ao DS.</p>
<p>A lista é muito impressionante. São dezenas de jogos, alguns revelados na conferência, como <em>Kid Icarus: Uprising</em>, e outros que a Big-N não comentou. Em destaque, ficam <em>Animal Crossing</em>,<em> Mario Kart</em>, <em>Paper Mario,</em> um remake <em>de Star Fox 64,</em> um novo<em> PilotWings, Metal Gear Solid Snake Eater 3D, </em>um novo<em> Professor Layton</em> e três games da série<em> Shin Megami Tensei</em>.</p>
<p>A Capcom também está investindo fortemente no portátil, com <em>Super Street Fighter IV 3D Edition</em> e <em>Resident Evil: Revelations</em>.</p>
<p>Veja a lista completa e uma galeria com imagens de diversos jogos logo após o pulo!</p>
<p><span id="more-3531"></span>Activision<br />
- <em>DJ Hero 3D<br />
</em></p>
<p>AQ Interactive<br />
- <em>cubic ninja</p>
<p></em>Atlus<br />
- <em>Etrian Odyssey<br />
</em>- <em>Shin Megami Tensei<br />
</em>- <em>Shin Megami Tensei: Persona<br />
</em>- <em>Shin Megami Tensei: Devil Survivor</em></p>
<p>Capcom<br />
- <em>Resident Evil Revelations</em><br />
- <em>Super Street Fighter IV 3D Edition</em> (nome provisório)</p>
<p>Electronic Arts<br />
- <em>FIFA Soccer<br />
</em>- <em>Madden NFL<br />
</em>- <em>The Sims 3</em></p>
<p>Gameloft<br />
- <em>Asphalt GT</em></p>
<p>Harmonix<br />
- Jogo de música</p>
<p>Hudson Software<br />
- Franquia <em>Bomberman</em><br />
- Franquia <em>Deca Sports<br />
</em>- Franquia <em>Kororinpa</em></p>
<p>Konami<br />
- Franquia <em>Baseball<br />
</em>- Franquia <em>Contra<br />
</em>- Franquia <em>Frogger<br />
</em>-<em> Metal Gear Solid Snake Eater 3D “The Naked Sample”<br />
</em>- Franquia <em>Pro Evolution Soccer</em></p>
<p>Level-5<br />
- <em>Professor Layton and the Mask of Miracle</em> (nome provisório)</p>
<p>Majesco Entertainment<br />
- <em>BloodRayne: The Shroud<br />
</em>- <em>A Boy and His Blob<br />
</em>- <em>Face Racers: Photo Finish<br />
</em>- <em>Lion’s Pride: Adventures on the Serengeti<br />
</em>- <em>Martha Stewart<br />
</em>- <em>WonderWorld Amusement Park</em></p>
<p>Marvelous Entertainment<br />
- <em>Bokujyoumonogatari 3D </em>(nome provisório)</p>
<p>Namco Bandai<br />
- <em>Dragon Ball</em> (nome provisório)<br />
- <em>Gundam</em> (nome provisório)<br />
- <em>Pacman &amp; Galaga</em> (nome provisório)<br />
- <em>Ridge Racer</em> (nome provisório)<br />
- <em>Super Robot</em> (nome provisório)</p>
<p>Nintendo<br />
- <em>Animal Crossing<br />
</em>- <em>Kid Icarus: Uprising<br />
</em>- <em>Mario Kart<br />
</em>- <em>Nintendogs + cats<br />
</em>- <em>Paper Mario<br />
</em>- <em>PilotWings Resort<br />
</em>- <em>Star Fox 64 3D<br />
</em>- <em>Steel Driver</em></p>
<p>Rocket<br />
- <em>Crash-City GP<br />
</em>- <em>VS-robo</em></p>
<p>SEGA<br />
- <em>Sonic</em> (nome provisório)<br />
- <em>Super Monkey Ball</em> (nome provisório)</p>
<p>Square Enix<br />
- <em>Chocobo Racing 3D<br />
</em>- Franquia <em>Dragon Quest<br />
</em>- Franquia <em>Final Fantasy<br />
</em>- Franquia <em>Kingdom Hearts</em></p>
<p>Take-Two Interactive<br />
- Franquia <em>Carnival Games</em></p>
<p>Tecmo Koei<br />
- <em>Dead or Alive 3D</em> (nome provisório)<br />
- <em>Dynasty Warriors</em> (nome provisório)<br />
- <em>Ninja Gaiden</em> (nome provisório)<br />
- <em>Samurai Warriors 3D</em> (nome provisório)</p>
<p>Tomy<br />
- <em>Lovely Lisa 3D<br />
</em>- <em>Naruto Shippuden Action</em></p>
<p>THQ<br />
- <em>de Blob 2<br />
</em>- <em>Kung Fu Panda Kaboom of Doom</em><br />
- <em>Marvel Super Hero Squad Infinity Gauntlet</em><br />
- <em>The Penguins of Madagascar<br />
</em>- <em>Puss N Boots<br />
</em>- <em>Saints Row: Drive-By</em></p>
<p>Ubisoft<br />
- <em>Assassin’s Creed Lost Legacy</em><br />
- <em>Battle of Giants: Dinosaur Strike<br />
</em>- <em>Driver Renegade<br />
</em>- <em>Hollywood 61</em> (nome provisório)<br />
- <em>Tom Clancy’s Ghost Recon<br />
</em>- <em>Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory</em></p>
<p>Warner Bros<br />
- Franquia<em> Batman<br />
</em>- Franquia <em>LEGO</p>
<p></em></p>
<h2><strong>GALERIA DE IMAGENS (13)<br />
</strong></h2>
<p><span style="color: #666666;"> </span>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-9-3531">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-77" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/3ds_acrossing_01ss01_e3-noscale.jpg" title=" " class="shutterset_set_9" >
								<img title="3ds_acrossing_01ss01_e3-noscale" alt="3ds_acrossing_01ss01_e3-noscale" src="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/thumbs/thumbs_3ds_acrossing_01ss01_e3-noscale.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-78" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/3ds_acrossing_07ss07_e3-noscale.jpg" title=" " class="shutterset_set_9" >
								<img title="3ds_acrossing_07ss07_e3-noscale" alt="3ds_acrossing_07ss07_e3-noscale" src="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/thumbs/thumbs_3ds_acrossing_07ss07_e3-noscale.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-79" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/3ds_kidicarus_01ss01_e3-noscale.jpg" title=" " class="shutterset_set_9" >
								<img title="3ds_kidicarus_01ss01_e3-noscale" alt="3ds_kidicarus_01ss01_e3-noscale" src="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/thumbs/thumbs_3ds_kidicarus_01ss01_e3-noscale.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-80" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/3ds_kidicarus_01ss02_e3-noscale.jpg" title=" " class="shutterset_set_9" >
								<img title="3ds_kidicarus_01ss02_e3-noscale" alt="3ds_kidicarus_01ss02_e3-noscale" src="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/thumbs/thumbs_3ds_kidicarus_01ss02_e3-noscale.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-81" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/3ds_kidicarus_02ss14_e3-noscale.jpg" title=" " class="shutterset_set_9" >
								<img title="3ds_kidicarus_02ss14_e3-noscale" alt="3ds_kidicarus_02ss14_e3-noscale" src="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/thumbs/thumbs_3ds_kidicarus_02ss14_e3-noscale.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-82" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/3ds_mariokart_01ss01_e3-noscale.jpg" title=" " class="shutterset_set_9" >
								<img title="3ds_mariokart_01ss01_e3-noscale" alt="3ds_mariokart_01ss01_e3-noscale" src="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/thumbs/thumbs_3ds_mariokart_01ss01_e3-noscale.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-83" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/3ds_mariokart_02ss02_e3-noscale.jpg" title=" " class="shutterset_set_9" >
								<img title="3ds_mariokart_02ss02_e3-noscale" alt="3ds_mariokart_02ss02_e3-noscale" src="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/thumbs/thumbs_3ds_mariokart_02ss02_e3-noscale.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-84" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/3ds_nintendogs_01ss01_e3-noscale.jpg" title=" " class="shutterset_set_9" >
								<img title="3ds_nintendogs_01ss01_e3-noscale" alt="3ds_nintendogs_01ss01_e3-noscale" src="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/thumbs/thumbs_3ds_nintendogs_01ss01_e3-noscale.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-85" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/3ds_papermario_04ss04_e3-noscale.jpg" title=" " class="shutterset_set_9" >
								<img title="3ds_papermario_04ss04_e3-noscale" alt="3ds_papermario_04ss04_e3-noscale" src="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/thumbs/thumbs_3ds_papermario_04ss04_e3-noscale.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-86" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/3ds_papermario_10ss10_e3-noscale.jpg" title=" " class="shutterset_set_9" >
								<img title="3ds_papermario_10ss10_e3-noscale" alt="3ds_papermario_10ss10_e3-noscale" src="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/thumbs/thumbs_3ds_papermario_10ss10_e3-noscale.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-87" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/3ds_pilotwings_02ss02_e3-noscale.jpg" title=" " class="shutterset_set_9" >
								<img title="3ds_pilotwings_02ss02_e3-noscale" alt="3ds_pilotwings_02ss02_e3-noscale" src="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/thumbs/thumbs_3ds_pilotwings_02ss02_e3-noscale.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-88" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/3ds_starfox64_03ss03_e3-noscale.jpg" title=" " class="shutterset_set_9" >
								<img title="3ds_starfox64_03ss03_e3-noscale" alt="3ds_starfox64_03ss03_e3-noscale" src="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/thumbs/thumbs_3ds_starfox64_03ss03_e3-noscale.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-89" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/3ds_steeldiver_05ss05_e3-noscale.jpg" title=" " class="shutterset_set_9" >
								<img title="3ds_steeldiver_05ss05_e3-noscale" alt="3ds_steeldiver_05ss05_e3-noscale" src="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/thumbs/thumbs_3ds_steeldiver_05ss05_e3-noscale.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-90" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/146855-noscale-14263-1.jpg" title=" " class="shutterset_set_9" >
								<img title="146855-noscale-14263-1" alt="146855-noscale-14263-1" src="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/thumbs/thumbs_146855-noscale-14263-1.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-91" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/146859-noscale-14263.jpg" title=" " class="shutterset_set_9" >
								<img title="146859-noscale-14263" alt="146859-noscale-14263" src="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/thumbs/thumbs_146859-noscale-14263.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-92" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/3ds_ssf4_01ss01_e3-noscale.jpg" title=" " class="shutterset_set_9" >
								<img title="3ds_ssf4_01ss01_e3-noscale" alt="3ds_ssf4_01ss01_e3-noscale" src="http://playertwo.com.br/wp-content/gallery/3ds-jogos/thumbs/thumbs_3ds_ssf4_01ss01_e3-noscale.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class="ngg-clear"></div> 	
</div>

</p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fplayertwo.com.br%252Fconteudo%252Fe3-2010-%2525e2%252580%252593-veja-os-jogos-anunciados-para-o-3ds%252F%22%2C%20%22shorturl%22%3A%20%22http%3A%2F%2Fbit.ly%2FcRBHsS%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22E3%202010%20%E2%80%93%20Veja%20os%20jogos%20anunciados%20para%20o%203DS%22%20%7D);"></div>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playertwo.com.br/conteudo/e3-2010-%e2%80%93-veja-os-jogos-anunciados-para-o-3ds/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Review &#8211; Super Mario Galaxy 2 (Wii)</title>
		<link>http://playertwo.com.br/conteudo/review-galaxy-2/</link>
		<comments>http://playertwo.com.br/conteudo/review-galaxy-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 01:07:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Camolez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo EAD]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Galaxy 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://playertwo.com.br/?p=3380</guid>
		<description><![CDATA[

Super Mario Galaxy 2 é um dos grandes títulos da Nintendo para o Wii este ano, os outros sendo o próximo Zelda e Metroid: Other M. Produzido pela Nintendo EAD Software Group Tokyo, de Donkey Kong Jungle Beat e do primeiro Super Mario Galaxy, o game chegou às lojas da América no dia 23 de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><em><img class="alignnone size-full wp-image-3388" title="SUPERMARIOGALAXY2" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/05/SUPERMARIOGALAXY21.png" alt="" width="520" height="300" /></em></p>
<p><em>Super Mario Galaxy 2</em> é um dos grandes títulos da Nintendo para o Wii este ano, os outros sendo o próximo<em> Zelda</em> e <em>Metroid: Other M</em>. Produzido pela Nintendo EAD Software Group Tokyo, de <em>Donkey Kong Jungle Beat</em> e do primeiro <em>Super Mario Galaxy</em>, o game chegou às lojas da América no dia 23 de maio.</p>
<p>A Nintendo, com o primeiro <em>Galaxy</em>, elevou a barra no gênero plataforma. Muitos o consideraram o melhor jogo de 2007. Com uma criatividade fora de série, jogabilidade quase perfeita, músicas orquestradas emocionantes e gráficos surpreendentes,<em> Galaxy</em> foi abocanhando diversos prêmios na mídia especializada.</p>
<p>E se eu te disser que <em>Super Mario Galaxy 2</em> é ainda melhor?</p>
<p><span id="more-3380"></span><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/05/galaxy2_4.png"><img class="alignnone size-full wp-image-3385" title="galaxy2_4" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/05/galaxy2_4.png" alt="" width="520" height="292" /></a></p>
<p><strong><em>Super Mario Galaxy 2</em></strong><br />
<strong>Desenvolvedora:</strong> Nintendo EAD Software Group Tokyo<br />
<strong>Publisher:</strong> Nintendo<br />
<strong>Plataforma:</strong> Nintendo Wii</p>
<p>Após a revelação surpreendente da existência do game na E3 do ano passado, muitos se mostraram céticos. “Ah, a Nintendo está se repetindo”. “Acabou a criatividade de Miyamoto e companhia”, comentaram. Acontece que <em>Super Mario Galaxy 2</em> utiliza as mecânicas geniais do game anterior para criar um jogo AINDA mais criativo e divertido.</p>
<p>O jogo começa “esquecendo” tudo que aconteceu no seu antecessor. Rosalie e o observatório gigante não estão presentes. A história, bem, é tudo que você espera: a princesa Peach foi raptada pelo malvado Bowser, que agora está do tamanho de um planeta e quer construir um império no centro do universo.</p>
<p>Ao invés do jogo ser liberado de uma vez só, <em>Galaxy 2</em> começa como um Mario sidescroller, sem a terceira dimensão. Depois de algumas instruções dadas ao jogador, a terceira dimensão é adicionada. Um pouco mais tarde, Mario começa a brincar com a gravidade. É um jeito genial de ir dando o controle pouco a pouco e não bombardear o jogador com informações propensas a serem esquecidas.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3382" title="galaxy2_1" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/05/galaxy2_1.png" alt="" width="520" height="292" /></p>
<p>Quando Peach é sequestrada, Mario, obviamente, vai atrás dela. Ajudando-o, está uma nova personagem, Lubba, que constrói a Spaceship Mario, uma nave espacial com o desenho e formato da cabeça do encanador mais famoso do mundo. Esta nave é o instrumento utilizado para ir para as galáxias e coletar as estrelas, para dar energia a espaço-nave ir atrás de Bowser.</p>
<p>Ao invés de ter o confuso observatório gigante como no game original, <em>Galaxy 2</em> utiliza a Starship Mario para ir às galáxias, em uma forma bastante parecida a dos clássicos como <em>Super Mario Bros. 3</em>: com um mapa ligando todas as fases de uma forma linear. Isso diminui muito a confusão causada ao jogador, que, quando voltava ao game depois de um tempo sem jogar, não sabia a localização de galáxias específicas e ficava completamente perdido. A simplicidade do mapa de <em>Galaxy 2</em> ajuda muito.</p>
<p>Para dar uma ajuda ao público casual, a Nintendo adicionou um recurso chamado de Cosmic Guide no game, igual ao Super Guide de <em>New Super Mario Bros. Wii</em>. Após morrer algumas vezes seguidas em uma fase, Mario poderá deixar o jogo se auto-controlar, passando por uma parte em que o jogador havia falhado diversas vezes.</p>
<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/05/galaxy2_5.png"><img class="alignnone size-full wp-image-3383" title="galaxy2_2" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/05/galaxy2_2.png" alt="" width="520" height="292" /></a></p>
<p>Se você quiser, o guia pode ir até o final da fase, coletando a estrela. Porém, de forma perspicaz, a estrela coletada pelo Cosmic Guide é de bronze, ao contrário do lindo outro das estrelas normais, coletadas com o trabalho árduo do jogador.</p>
<p>Além disso, existem pequenas televisões espalhadas pelo mapa que dão dicas sobre como passar por algumas partes do game mais complicadas.</p>
<p>Por causa disso, você deve estar achando que <em>Galaxy 2</em> é um jogo fácil, certo? Errado. O game fica realmente difícil mais próximo do final. Alguns momentos chegam a ser até um pouco frustrantes, mas o jogador fica realmente recompensado ao passar aquela fase difícil e ver Mario e Yoshi girando alegremente em volta da estrela coletada.</p>
<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/05/galaxy2_5.png"><img class="alignnone size-full wp-image-3386" title="galaxy2_5" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/05/galaxy2_5.png" alt="" width="520" height="292" /></a></p>
<p>Falando no dinossaurinho verde, Yoshi está finalmente de volta como um personagem, não como um veículo. Quando montado nele, a jogabilidade do game muda radicalmente. Além de poder usar sua língua para comer monstros, atirar projéteis e dar golpes, em alguns momentos Yoshi também vira um balão cheio de ar, para alcançar lugares mais altos. Quando come uma pimenta, então, Yoshi fica rápido como uma bala de canhão. Quando engole uma luz, serve para iluminar caminhos invisíveis. É divertidíssimo jogar com ele, e a adaptação aos seus controles é instantânea e natural.</p>
<p>Os power-ups desta vez estão muito melhores. Cloud Mario é o “Mario das Nuvenzinhas”, em bom português. Com ele, o encanador tem a possibilidade de criar três nuvens para ajudá-lo a chegar em locais mais altos, ou a se locomover, quando há vento. Já Rock Mario, o “Mario Pedreira”, se transforma em uma pedra que rola super rápido e é capaz de passar por cima de objetos e inimigos. Há também o Drill Mario, o “Mario Tatuzão”, que adquire uma espécie de furadeira que pode ser utilizada para chegar ao lado oposto de planetas, derrotar inimigos e acabar com chefes guardando uma estrelinha bacana.</p>
<p>Todos os power-ups são usados de diversas maneiras criativíssimas. Nunca causam o sentimento que estão no lugar errado e não são usados sem parar; existem diversas fases que são Mario contra todos, nada de itens ou Yoshi.</p>
<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/05/galaxy2_6.png"><img class="alignnone size-full wp-image-3387" title="galaxy2_6" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/05/galaxy2_6.png" alt="" width="520" height="292" /></a></p>
<p>A música desse jogo pode ser resumida em algumas palavras: Brilhante, incrível, excepcional e uma das melhores trilhas sonoras já colocadas em um game. Ouça <a href="http://www.youtube.com/watch?v=P29JNk7945k" target="_blank">isso</a> ou <a href="http://www.youtube.com/watch?v=swfVw7Xprpk" target="_blank">isso</a> e diga se não concorda comigo. Koji Kondo e Mahito Yokota, junto com a Mario Galaxy Orchestra, criaram a obra-prima das soundtracks originais da Nintendo. Os efeitos sonoros também não ficam para trás, com a dublagem do divertidíssimo Charles Martinet e os barulhos clássicos de moedas tilintando.</p>
<p>Já os gráficos são os melhores já apresentados no Nintendo Wii. Usando a mesma engine que o game original, <em>Galaxy 2</em> melhora levemente alguns aspectos do primeiro <em>Galaxy</em> que já era lindo em 2007, fazendo você esquecer que se trata de um jogo no Wii. As cores são brilhantes e interessantes e os personagens muitíssimo bem desenhados e detalhados, com alguns efeitos nunca antes vistos na plataforma.</p>
<p>Algo digno de nota é que Luigi é jogável neste game a partir de vinte estrelas coletadas. Ele aparecerá em algumas galáxias perguntando se Mario precisa de uma ajuda, e você poderá assumir o controle. Há algumas pequenas diferenças dele para Mario, porém: Luigi demora um pouco mais para parar após uma corrida, derrapando um pouco, mas também é um pouco mais alto e consegue chegar em plataformas mais altas facilmente. Depois do game ser completado, o irmão-verde pode ser usado em todas as fases.</p>
<p>Uma grande surpresa é aberta após 120 estrelas coletadas. Como sou um cara legal, só vou dizer que vai te dar bastante trabalho e muito tempo de diversão.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3384" title="galaxy2_3" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/05/galaxy2_3.png" alt="" width="520" height="292" /></p>
<h2><strong>VEREDITO FINAL:</strong></h2>
<p><strong><em>Super Mario Galaxy 2</em> é um game que realmente merece uma nota 10. É provavelmente o melhor game com o bigodudo Mario da história, e uma excelente prova que não é preciso armas e sangue para fazer um game incrível.</strong></p>
<p><strong>Com gráficos impressionantes, jogabilidade empolgante beirando a perfeição, músicas orquestradas magníficas, durabilidade muito acima da média e diversão garantida,<em> Super Mario Galaxy 2 </em>pode ser considerado a obra-prima da Nintendo, e o melhor título da empresa desde <em>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</em>.</strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Arrume um Wii e saia correndo para jogar <em>Galaxy 2</em>. Você não se arrependerá.</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2438" title="mais" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2009/10/mais.png" alt="" width="16" height="16" /> Jogabilidade perfeita, melhores gráficos já vistos no Wii, trilha sonora de tirar o fôlego de qualquer um, diversão garantida e sensação de recompensa constante<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-2438" title="mais" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2009/10/mais.png" alt="" width="16" height="16" /> Power-ups e Yoshi dão mais variedade ao game e são divertidíssimos.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-2438" title="mais" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2009/10/mais.png" alt="" width="16" height="16" /> O jogo dura bem mais que o Galaxy original ou Super Mario 64.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-2438" title="mais" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2009/10/mais.png" alt="" width="16" height="16" /> Criatividade em todos as galáxias. Toda fase é diferente, usando diversos mecanismos e personagens conhecidos</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3390   aligncenter" title="galaxy_score" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/05/galaxy_score.png" alt="" width="301" height="157" /></p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fplayertwo.com.br%252Fconteudo%252Freview-galaxy-2%252F%22%2C%20%22shorturl%22%3A%20%22http%3A%2F%2Fbit.ly%2Fbnku2H%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Review%20-%20Super%20Mario%20Galaxy%202%20%28Wii%29%22%20%7D);"></div>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playertwo.com.br/conteudo/review-galaxy-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reciclagem de jogo para o Wii</title>
		<link>http://playertwo.com.br/conteudo/reciclagem-de-jogo-para-o-wii/</link>
		<comments>http://playertwo.com.br/conteudo/reciclagem-de-jogo-para-o-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 May 2010 23:58:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>André Monsev</dc:creator>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Fail]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://playertwo.com.br/?p=3340</guid>
		<description><![CDATA[

O título pode parecer estranho, mas mais estranho ainda é o assunto que esse post trata.
Recentemente vi a divulgação de um jogo &#8211; um suposto lançamento &#8211; que tem a previsão para sair em junho desse ano. O dito cujo tem o nome de Marines: Modern Urban Combat e é exclusivo para o Wii.
A primeira [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="Reciclagem no Wii" src="http://img37.imageshack.us/img37/98/recicled.png" alt="" width="520" height="300" /></p>
<p>O título pode parecer estranho, mas mais estranho ainda é o assunto que esse post trata.</p>
<p>Recentemente vi a divulgação de um jogo &#8211; um suposto lançamento &#8211; que tem a previsão para sair em junho desse ano. O dito cujo tem o nome de <strong><em><span style="font-weight: normal;">Marines: Modern Urban Combat</span></em> </strong>e é exclusivo para o Wii.</p>
<p>A primeira impressão acaba sendo algo como &#8220;Bacana, um FPS exclusivo para Wii, isso é raro! Que bom!<em>&#8220;</em>, mas e se na realidade eu lhes revelasse o seguinte: esse jogo JÁ EXISTE, e tem o nome de <em>Close Combat: First to Fight</em>. Pois é.</p>
<p>Eu estranhei pois vi o trailer e tive uma sensação pesada de déjà-vu; <em>&#8220;</em>Hoje em dia tudo está igual e sem criatividade<em>&#8220;, </em>pensei, subvalorizando meu sexto sentido. Foi então que adquiri a versão européia &#8211; já lançada e aparentemente com divulgação nula, senão negativa &#8211; e tive a confirmação: eu já joguei esse troço que, aliás, é uma porcaria.</p>
<p>Então tudo veio à tona: em 2005 eu joguei para PC um game que se passava em Beirut, no Líbano, e tinha gráficos bacanas para a época &#8211; é bom lembrar que isso é antes de qualquer <em>Modern Warfare</em> e estava sedento por um FPS de guerra atual e os <em>Delta Force</em> não me agradavam mais. Comecei a jogar então esse promissor <em>Close Combat: First to Fight</em>, que era a entrada (e acabou sendo também a saída) da consagrada série de RTS&#8217;s ambientados na Segunda Guerra.</p>
<p>Após essa descoberta, pensei duas coisas. A primeira era: como que esses desgraçados conseguiram, com tudo que temos hoje, piorar algo que já era sofrível? É como um médico testar um novo medicamento em um paciente com câncer terminal e <strong>reduzir </strong>o seu tempo de vida.  E então, a segunda: por que fazer por baixo dos panos? Digo, isso é um port de um jogo da geração passada, pro Wii.</p>
<p>Por que lançar na Europa sem divulgação? Por que piorar? Por que nomear como algo absolutamente novo? E, a pergunta mais importante: será que alguém será enganado com isso?</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=KFQbRrBXAus" target="_blank">Clique</a> para ver o &#8220;novo&#8221; <em>Marines: Modern Urban Combat. </em>Agora <a href="http://www.youtube.com/watch?v=4B7AMKkoqh8" target="_blank">clique</a> para ver o jogo original,<em> </em><em>Close Combat: First to Fight</em>.</p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fplayertwo.com.br%252Fconteudo%252Freciclagem-de-jogo-para-o-wii%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Reciclagem%20de%20jogo%20para%20o%20Wii%22%20%7D);"></div>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playertwo.com.br/conteudo/reciclagem-de-jogo-para-o-wii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Indies e caridade</title>
		<link>http://playertwo.com.br/conteudo/indies-e-caridade/</link>
		<comments>http://playertwo.com.br/conteudo/indies-e-caridade/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 20:28:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfire]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://playertwo.com.br/?p=3291</guid>
		<description><![CDATA[

Ano passado, para comemorar o aniversário de um ano de World of Goo, a 2D Boy fez uma promoção que você podia comprar o jogo por qualquer preço. Sim, qualquer preço (quantos casos ouvi de gente que pagou um centavo). Agora foi a vez da Wolfire se inspirar nas Casas Bahia e fazer um &#8220;Pay what [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><object id="viddler_720d9f11" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="520" height="313" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.viddler.com/simple/720d9f11/" /><param name="name" value="viddler_720d9f11" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="viddler_720d9f11" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="313" src="http://www.viddler.com/simple/720d9f11/" name="viddler_720d9f11" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Ano passado, para comemorar o aniversário de um ano de <em>World of Goo</em>, a 2D Boy fez uma promoção que você podia comprar o jogo por qualquer preço. Sim, qualquer preço (quantos casos ouvi de gente que pagou um centavo). Agora foi a vez da Wolfire se inspirar nas Casas Bahia e fazer um &#8220;Pay what you want&#8221;, de nome <em>Humble Indie Bundle</em>.</p>
<p>O pacote vem com cinco jogos de empresas diferentes, e não são jogos fracos. São eles: <em>Lugaru HD</em> (da própria Wolfire), o veterano <em>World of Goo</em> (2D Boy), <em>Penumbra Overture </em>(Frictional Games), <em>Gish</em> (Cryptic Sea) e <em>Aquaria</em> (Bit Blot).</p>
<p>E agora você me pergunta: por que está escrito &#8220;caridade&#8221; no título? É que, num ato bem legal, o dinheiro arrecadado com as vendas pode dividido entre as empresas e duas instituições de caridade, a <a href="http://www.childsplaycharity.org/" target="_blank">Child&#8217;s Play Charity</a> e a <a href="http://www.eff.org/" target="_blank">Electronic Frontier Foundation</a>. &#8220;Pode ser dividido&#8221; pois na hora da compra você pode escolher entre dar o dinheiro todo para caridade, todo para os produtores ou dividir entre eles.</p>
<p>O comprador pode escolher entre o PayPal, a Amazon ou via Google Chekout para pagar. O vídeo no topo do post explica muito bem a promoção e você compra, para Windows, Mac ou Linux pelo <a href="http://www.wolfire.com/humble" target="_blank">site oficial</a> do <em>Humble Indie Bundle</em>. E por favor, sem brasileirisse de pagar um dólar!</p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fplayertwo.com.br%252Fconteudo%252Findies-e-caridade%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Indies%20e%20caridade%22%20%7D);"></div>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playertwo.com.br/conteudo/indies-e-caridade/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Especial: Desenvolvedores de Modern Warfare contra a Activision</title>
		<link>http://playertwo.com.br/conteudo/especial-desenvolvedores-de-modern-warfare-contra-a-activision/</link>
		<comments>http://playertwo.com.br/conteudo/especial-desenvolvedores-de-modern-warfare-contra-a-activision/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 03:05:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Camolez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://playertwo.com.br/?p=3239</guid>
		<description><![CDATA[

A briga entre a Activision e desenvolvedores da Infinity Ward, empresa que produziu toda a série Modern Warfare da franquia Call of Duty continua. No primeiro dia de março, a publisher despediu Jason West, presidente da Infinity Ward, junto com Vince Zampella, co-fundador da empresa, por causa de “insubordinação e quebras de contrato”.
No dia 4 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><img class="alignnone" title="Desenvolvedores vs Activision" src="http://img293.imageshack.us/img293/416/developersactivision.png" alt="TARAÃÃ" width="520" height="300" /></p>
<p>A briga entre a Activision e desenvolvedores da Infinity Ward, empresa que produziu toda a série <em>Modern Warfare</em> da franquia <em>Call of Duty</em> continua. No primeiro dia de março, a publisher despediu Jason West, <strong>presidente</strong> da Infinity Ward, junto com Vince Zampella, <strong>co-fundador da empresa</strong>, por causa de “insubordinação e quebras de contrato”.</p>
<p>No dia 4 de março, logo após suas demissões, os dois desempregados iniciaram um <strong>processo contra a Activision</strong> porque segundo eles, a Infinity Ward não estava recebendo <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Royalty" target="_blank">royalties</a> das vendas de <em>Modern Warfare 2</em>. Revelaram também que a empresa teve <strong>encontros com diversas outras publishers</strong>, incluindo a grande Electronic Arts, concorrente direta da Activision, e que esse deveria ser o motivo de suas demissões.</p>
<p>Além de pedir o dinheiro dos royalties não pagos, West e Zampella pedem que os direitos contratuais da franquia <em>Modern Warfare</em> sejam assegurados a eles, entre outras coisas. Se o processo for bem sucedido, <strong>os dois desenvolvedores teriam o poder de parar qualquer tipo de desenvolvimento envolvendo a série <em>Modern Warfare</em></strong>, incluindo jogos ou conteúdo de download.</p>
<p><span id="more-3239"></span><img class="alignnone" title="Modern Warfare 2" src="http://img72.imageshack.us/img72/4092/dvsa1.png" alt="Favela em MW2" width="520" height="150" /></p>
<p>No dia 9 de abril, a Activision rebateu o processo dos dois desenvolvedores – algo como um OBJECTION na série Phoenix Wright –, dizendo que os dois eram “<strong>planejadores oportunistas</strong>”. O advogado de West e Zampella respondeu dizendo que a Activision só diz “<strong>mentiras ultrajantes</strong>”. Basicamente, eles estão se xingando em linguagem de tribunal.</p>
<p>Um julgamento está marcado para o dia 21 de junho, e os ex-empregados afirmam que <strong><em>Modern Warfare 3</em> já está em desenvolvimento</strong>.</p>
<p>Após as demissões de West e Zampella, a Infinity Ward vem passando por maus bocados. <strong>Vinte e seis</strong> empregados que trabalharam em <em>Modern Warfare 2</em>, entre eles programadores e chefes de design, deixaram a empresa abruptamente. Todos não quiseram comentar o que aconteceu.</p>
<p>Depois que se viram desempregados, West e Zampella fundaram um novo estúdio: a <strong>Respawn Entertainment</strong>. A empresa procura financiamento da Electronic Arts. West e Zampella vão incorporar todos os direitos à propriedade intelectual produzida por eles no futuro, o que não faziam quando trabalhavam na Infinity Ward.</p>
<p><img class="alignnone" title="Foto de Modern Warfare 2" src="http://img175.imageshack.us/img175/3258/dvsa2.png" alt="Fuga na Neve" width="520" height="150" /></p>
<p><strong>Nove</strong> dos 26 ex-empregados da Infinity Ward se juntaram à empresa. De acordo com comentários feitos pelos funcionários, a empresa deve começar a <strong>trabalhar em seu primeiro projeto já em maio.</strong></p>
<p>Ontem, dia 27 de abril, <strong>trinta e oito</strong> ex-empregados e empregados atuais da Infinity Ward iniciaram um processo contra a Activision. O grupo se chama Infinity Ward Employee Group, e busca entre <strong>75 e 125 milhões</strong> de dólares pelo não pagamento de bônus no trabalho de <em>Modern Warfare 2</em>.</p>
<p>Segundo o advogado do grupo, a Activision <strong>não pagou estes bônus para os empregados para que desenvolvessem <em>Modern Warfare 3</em></strong>. “A Activision não tem o direito de segurar este dinheiro, o nosso dinheiro”, disse.</p>
<p><img class="alignnone" title="Foto de Modern Warfare 2" src="http://img214.imageshack.us/img214/4461/dvsa3.png" alt="Milícia em MW2" width="520" height="150" /></p>
<p>&#8220;A Activision fez isso para manter diversos funcionários que não queriam continuar trabalhando na Infinity Ward. Fez para que desenvolvessem, produzissem e entregassem <em>Modern Warfare 3</em>”, diz o processo. Os membros do Infinity Ward Employee Group também buscam uma quantia de <strong>75 a 500 milhões de dólares por danos causados pela Activision</strong>.</p>
<p>E essa é toda a informação que temos agora. Novos processos contra a Activision surgem a cada semana, e novos nomes deixam a Infinity Ward a cada dia que passa. Vamos ficar de olho e reportar qualquer novidade sobre esta briga intensa aqui no <strong>Player Two</strong>. Mas o mais importante é: quem está certo nessa história?</p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fplayertwo.com.br%252Fconteudo%252Fespecial-desenvolvedores-de-modern-warfare-contra-a-activision%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Especial%3A%20Desenvolvedores%20de%20Modern%20Warfare%20contra%20a%20Activision%22%20%7D);"></div>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playertwo.com.br/conteudo/especial-desenvolvedores-de-modern-warfare-contra-a-activision/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Two Players #5 &#8211; Volta Triunfal</title>
		<link>http://playertwo.com.br/conteudo/two-players-5/</link>
		<comments>http://playertwo.com.br/conteudo/two-players-5/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 01:53:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Two Players]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://playertwo.com.br/?p=3218</guid>
		<description><![CDATA[

Aqui no Player Two nós podemos até demorar um pouco, mas nunca desistimos! Uma grande prova disso é nossa saga com podcasts. Nas primeiras edições a animação é enorme, mas depois de um tempo esquecemos ou ficamos ocupados demais (o que normalmente é só desculpa).
Hoje estou trazendo a quinta edição do Two Players, parte da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><img src="http://img169.imageshack.us/img169/7501/twoplayers5.png" border="0" alt="" /></p>
<p>Aqui no Player Two nós podemos até demorar um pouco, mas nunca desistimos! Uma grande prova disso é nossa saga com podcasts. Nas primeiras edições a animação é enorme, mas depois de um tempo esquecemos ou ficamos ocupados demais (o que normalmente é só desculpa).</p>
<p>Hoje estou trazendo a quinta edição do Two Players, parte da SEASON 2 do podcast, que pretendemos agora tomar vergonha na cara e dar continuidade. Essa edição conta comigo e com o André Monsev comentando, o Rafael volta semana que vem. Ouçam e não esqueçam de enviar temas!</p>
<p></p>
<p>Você pode baixar o podcast clicando <a href="http://playertwo.com.br/podcasts/twoplayers5.mp3" target="_blank">aqui</a>, ou ouvir pelo player acima. Para assinar o feed via iTunes, clique <a href="http://feeds.feedburner.com/playercast" target="_blank">aqui</a>.</p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fplayertwo.com.br%252Fconteudo%252Ftwo-players-5%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Two%20Players%20%235%20-%20Volta%20Triunfal%22%20%7D);"></div>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playertwo.com.br/conteudo/two-players-5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
<enclosure url="http://playertwo.com.br/podcasts/twoplayers5.mp3" length="18749504" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>Imposto Justo para Video Games</title>
		<link>http://playertwo.com.br/conteudo/imposto-justo-para-video-games/</link>
		<comments>http://playertwo.com.br/conteudo/imposto-justo-para-video-games/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 22:44:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Imposto]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://playertwo.com.br/?p=3210</guid>
		<description><![CDATA[

Não é novidade para ninguém que acompanha pelo menos um pouco do mercado brasileiro de games o quão caro pagamos por um jogo, sendo os impostos o fator responsável. Mas isso não continuará ocorrendo por muito tempo.
Desde 2007 já existe um projeto de lei (300/07) do deputado Carlito Merrs (PT-SC) que prevê a redução imediata dos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://img85.imageshack.us/img85/7348/imposto.png" alt="" width="520" height="300" /></p>
<p>Não é novidade para ninguém que acompanha pelo menos um pouco do mercado brasileiro de games o quão caro pagamos por um jogo, sendo os impostos o fator responsável. Mas isso não continuará ocorrendo por muito tempo.</p>
<p>Desde 2007 já existe um projeto de lei (300/07) do deputado Carlito Merrs (PT-SC) que prevê a redução imediata dos preços de videogames, mas há dois anos ele parou no Senado, e não tem previsão de sair de lá. O único jeito de conseguirmos mudar o processo é nos juntando para pressionar o governo, e é isso que o pessoal do Imposto Justo Para Video Games está tentando fazer.</p>
<p>O site pretende levar à Brasilia um abaixo assinado com milhares de assinaturas de gamers brasileiros pedindo a aprovação da lei 300/07. Para saber mais sobre a iniciativa e também assinar a petição clique<a href="http://www.impostojustoparavideogames.com.br/"> aqui</a>.</p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fplayertwo.com.br%252Fconteudo%252Fimposto-justo-para-video-games%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Imposto%20Justo%20para%20Video%20Games%22%20%7D);"></div>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playertwo.com.br/conteudo/imposto-justo-para-video-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>É uma boa hora para a distribuição digital?</title>
		<link>http://playertwo.com.br/conteudo/e-uma-boa-hora-para-a-distribuicao-digital/</link>
		<comments>http://playertwo.com.br/conteudo/e-uma-boa-hora-para-a-distribuicao-digital/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 22:50:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>André Monsev</dc:creator>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[distribuição digital]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://playertwo.com.br/?p=3175</guid>
		<description><![CDATA[

A Microsoft recentemente declarou que jamais tornaria verdadeira a possibilidade de se usar blu-ray nos seus Xbox. Segundo ela, o grande negócio agora é a distribuição digital. O que isso significa? Que compraríamos jogos pela internet, e então o baixaríamos de um servidor, para poder jogar. Tudo no mundo virtual. Bem como temos hoje em [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/03/onlinedistribution.png"><img class="alignnone size-full wp-image-3181" title="onlinedistribution" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/03/onlinedistribution.png" alt="" width="520" height="300" /></a></p>
<p>A Microsoft recentemente declarou que jamais tornaria verdadeira a possibilidade de se usar blu-ray nos seus Xbox. Segundo ela, o grande negócio agora é a distribuição digital. O que isso significa? Que compraríamos jogos pela internet, e então o baixaríamos de um servidor, para poder jogar. Tudo no mundo virtual. Bem como temos hoje em perfeito funcionamento no mundo musical.</p>
<p>O problema não é nem exatamente com a distribuição digital &#8211; que, a longo prazo, é uma ótima idéia &#8211; mas sim partir de um pressuposto de que essa mudança do &#8220;físico&#8221; para o &#8220;virtual&#8221; já há de ocorrer. Não é uma boa ideia, visto que somos uma geração que cresceu em meio de cartuchos e CD&#8217;s, simplesmente extinguir isso e nos dar arquivinhos hospedados em servidores não parece ser assim um tão bom negócio.</p>
<p>Por um lado, a distribuição digital é excelente no desenvolvimento de jogos e distribuição, quero dizer, atinge a bem mais pessoas (no entanto, elas tem de ter acesso à internet e, de preferência, com uma boa conexão) e além disso facilita e <strong>muito</strong> para a entrada dos produtores indies. Ou vocês realmente acham que, se não fosse por ela, <em>Plants vs Zombies</em> e <em>Braid</em> teriam sido lançados em DVD? Claro que não.</p>
<p><span id="more-3175"></span><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/03/1_digital.png"><img class="alignnone size-full wp-image-3182" title="1_digital" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/03/1_digital.png" alt="" width="520" height="150" /></a></p>
<p>O grande X da questão é de esperar as pessoas se adaptarem. Isso acontece aos poucos, é lento, ninguém migra de uma coisa pra outra em um piscar de olhos. Eu compro muita coisa no Steam, acho excelente e vejo promoções absurdas lá, além disso, muitos jogos chegam bem antes lá então, em casos de ansiedade, vale a pena. As promoções, como eu disse, também são bem mais frequentes e surpreendentes. Jogos com menos de 1 ano de vida podem ser encontrados por 10 dólares nessas queimas.</p>
<p>Outro fator logicamente positivo para esse sistema de distribuição, é quanto à preservação do planeta. Na medida do possível, a não necessidade de produção de caixinhas; plásticos, impressões, pinturas &#8211; e também da mídia em si; os discos &#8211; ajudam bastante o planeta. É menos lixo que é criado, menos petróleo que é consumido, menos <em>coisas</em> para serem fabricadas. Ou seja, ecologicamente falando, é a melhor alternativa que temos.</p>
<p>Há mais um fator interessante de se pensar e entender o porquê da distribuição digital poder ajudar e muito ainda, que envolve, novamente, o espaço físico. <em>Coisas</em> ocupam espaço. E quando eu digo <em>coisa</em>, eu digo tudo que o peso não seja dado por megas ou gigabytes. Minhas prateleiras são abarrotadas de livros, jogos e DVD&#8217;s de filmes. Mas, eu consumo, eu gosto de ler, eu gosto de filmes e, o mais importante nesse caso, eu gosto de jogos. É inegável dizer que sinto um tremendo prazer<span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: #000000;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=4pXfHLUlZf4"><del datetime="2010-03-15T02:14:22+00:00"></del></a></span></span> quando chega a encomenda daquele jogo que eu estava tão ansioso, e ponho as mãos naquilo, e abro, e vem o cheirinho de novo. Abro a caixa, sinto o manual, é quase como sexo (ou não). Depois de, cego pela emoção, jogar por horas a fio, eu costumo me deparar com um pequeno problema: O QUE isso daqui vai substituir <strong>OU</strong> qual será o novo lugar do meu quarto que isso começará uma migração?</p>
<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/03/2_digital.png"><img class="alignnone size-full wp-image-3183" title="2_digital" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/03/2_digital.png" alt="" width="520" height="150" /></a></p>
<p>Esse problema é resolvido com a distribuição digital. Mesmo com receio de deixar minha tão valiosa biblioteca de jogos virtuais nas mãos da empresa do <del datetime="2010-03-15T02:14:22+00:00"></del><em>Gabe Newell</em>, é interessante você ter algo e não precisar de um lugar físico para guardá-la.</p>
<p>E é através dessa idéia de distribuição digital que os jogos entram no fenômeno mercadológico desenvolvido e teorizado por <em>Chris Anderson </em>(editor chefe da revista <em>Wired</em>), denominado <em>Cauda Longa</em>. Posso dizer que essa é a maior contribuição dessa distribuição virtual. E é claro que vou explicar o que seria a Cauda Longa: a distribuição digital proporciona uma possibilidade nunca vista antes: de se vender um material que não ocupa espaço físico (como eu já disse aqui mil e uma vezes).</p>
<p>Vamos pegar o exemplo do iTunes: se, na época da loja de CD&#8217;s (físicos) só era lucrativo ter os que vendiam muito, que geralmente eram de pessoas famosas, no iTunes vale mais a pena ter de todos os artistas. Isso, pois o número de artistas independentes é tão, mas tão grande, que a soma da venda das músicas deles &#8211; que, individualmente, são pouco significativas &#8211; acaba se equiparando, mesmo financeiramente, com a quantidade de venda dos artistas famosos/celebridades. Ou seja, não é mais necessário vender algo que saia muito por semana. Mesmo se for um álbum que sai 1 a cada 3 meses, está valendo a pena pro iTunes, uma vez que não há espaço físico ocupado: ou seja, não custa nada, e ainda é uma venda repentina.</p>
<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/03/3_digital.png"><img class="alignnone size-full wp-image-3184" title="3_digital" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/03/3_digital.png" alt="" width="520" height="150" /></a></p>
<p>Aí, você pega todos esses milhões de artistas que vendem repentinamente e os soma, e então tem um resultado astronômico. Esse é o princípio dessa idéia chamada de <em>Cauda Longa</em>. Em resumo, dá para fazer uma comparação simples: 1 milhão de artistas que vendam 1 álbum cada um, e 2 artistas que vendam 500 mil álbuns cada um. Ambos dá um mesmo valor: 1 milhão, só muda a quantidade de artistas.</p>
<p>Com os jogos, não é diferente. Você pode ter à disposição pra venda, jogos que interessem a poucas pessoas, que sejam vendidos algo como uma cópia a cada 12 meses e, mesmo assim, isso não te trará prejuízo. Agora, se você colocar um jogo que vende uma cópia a cada 12 meses numa prateleira física de uma loja comum, aí&#8230;não espere bons resultados.</p>
<p>Em suma, é isso. Várias idéias expostas, muitos prós perante ao sistema de distribuição digital, mas de fato, algo impossível de simplesmente sair impondo aí. É necessário trabalhar as pessoas e esperar o ritmo delas.</p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fplayertwo.com.br%252Fconteudo%252Fe-uma-boa-hora-para-a-distribuicao-digital%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22%C3%89%20uma%20boa%20hora%20para%20a%20distribui%C3%A7%C3%A3o%20digital%3F%22%20%7D);"></div>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playertwo.com.br/conteudo/e-uma-boa-hora-para-a-distribuicao-digital/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PROMOÇÃO: Ganhe uma camisa da Naipe!</title>
		<link>http://playertwo.com.br/conteudo/promocao-ganhe-uma-camisa-da-naipe/</link>
		<comments>http://playertwo.com.br/conteudo/promocao-ganhe-uma-camisa-da-naipe/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 01:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Camolez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Promoção]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://playertwo.com.br/?p=3140</guid>
		<description><![CDATA[

Gosta de camisetas? Nós também! Em parceria com a incrível Naipe Camiseteria, estamos sorteando uma camiseta da loja para algum leitor sortudo do Player Two!
O que você precisa fazer? Fácil! É só deixar um comentário neste artigo para concorrer a qualquer camisa disponível no site da Naipe, a escolha do vencedor. Mas lembre-se de colocar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/02/naipe.png"><img class="alignnone size-full wp-image-3142" title="naipe" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/02/naipe.png" alt="" width="520" height="300" /></a></p>
<p>Gosta de camisetas? Nós também! Em parceria com a incrível <a href="http://www.naipecamiseteria.com/" target="_blank"><strong>Naipe Camiseteria</strong></a>, estamos sorteando uma camiseta da loja para algum leitor sortudo do Player Two!</p>
<p>O que você precisa fazer? Fácil! É só deixar um comentário neste artigo para concorrer a <a href="http://www.naipecamiseteria.com/camisetas.html" target="_blank">qualquer camisa disponível</a> no <a href="http://www.naipecamiseteria.com/" target="_blank">site</a> da <strong>Naipe</strong>, a escolha do vencedor. Mas lembre-se de colocar um email verdadeiro, ou não teremos como contatá-lo, caso você seja o ganhador.</p>
<p>Só serão aceitos comentários postados antes da <strong>meia-noite do dia 5 de Março</strong>.</p>
<p>Leia o regulamento completo logo após o pulo e não esqueça de deixar o seu comentário para concorrer!</p>
<p><span id="more-3140"></span></p>
<p>- Estão aptos a participar todos os leitores do Player Two, excluindo sua equipe e familiares.</p>
<p>- O sorteio será realizado via <a href="http://www.random.org/">Random</a>, de forma totalmente randômica e imparcial.</p>
<p>- Caso o vencedor não responda o email de contato enviado em <strong>sete</strong> dias, outro sorteio será realizado.</p>
<p>- Apenas <strong>um comentário</strong> por pessoa. Caso esta regra seja quebrada, o leitor estará automaticamente fora da competição. Não adianta usar nicknames e emails diferentes.</p>
<p>- Qualquer camiseta disponível no site da <strong>Naipe Camiseteria</strong> poderá ser escolhida. O mesmo se aplica ao tamanho da camiseta.</p>
<p><strong>- Boa sorte!</strong></p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fplayertwo.com.br%252Fconteudo%252Fpromocao-ganhe-uma-camisa-da-naipe%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22PROMO%C3%87%C3%83O%3A%20Ganhe%20uma%20camisa%20da%20Naipe%21%22%20%7D);"></div>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playertwo.com.br/conteudo/promocao-ganhe-uma-camisa-da-naipe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>61</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Os grandes lançamentos de 2010 &#8211; parte 1</title>
		<link>http://playertwo.com.br/conteudo/grandes-lancamentos-10-p1/</link>
		<comments>http://playertwo.com.br/conteudo/grandes-lancamentos-10-p1/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 16:11:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Vieira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Especial]]></category>
		<category><![CDATA[Lnçamentos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://playertwo.com.br/?p=3083</guid>
		<description><![CDATA[

2010 é um ano que promete para o mundo dos games. Muitas franquias retornando, novos jogos que devem chegar arrasando o mercado e muito mais, por isso escrevo esse post, para ressaltar os jogos bons do ano.
Splinter Cell: Conviction
Consoles: Xbox 360, PC
Produtora: Ubisoft
Data de lançamento: Abril
A volta de Sam Fisher já tem sua data marcada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: center;"><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/02/bioshock.png"><img class="size-full wp-image-3133 aligncenter" title="bioshock" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/02/bioshock.png" alt="" width="520" height="300" /></a></p>
<p>2010 é um ano que promete para o mundo dos games. Muitas franquias retornando, novos jogos que devem chegar arrasando o mercado e muito mais, por isso escrevo esse post, para ressaltar os jogos bons do ano.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Splinter Cell: Conviction</strong></p>
<p style="text-align: center;">Consoles: Xbox 360, PC<br />
Produtora: Ubisoft<br />
Data de lançamento: Abril</p>
<p>A volta de Sam Fisher já tem sua data marcada e vem prometendo ser um dos grandes “exclusivos” da Microsoft para esse ano de 2010. Parece que muita coisa mudou na franquia, houve diversas reformulações desde o início do desenvolvimento de Conviction, onde parece que a Ubisoft só tentou ir melhorando e polindo o jogo cada vez mais. Um sinal disso foi a reformulação mostrada na E3 passada e que conseguiu superar de todas as maneiras a antiga versão que tinha sido mostrada nas edições anteriores da E3 de 2009.</p>
<p>Um dos grandes atrativos desse Splinter Cell será seu modo co-op. Mas o grande diferencial desse modo coperativo é que, ao invés de simplesmente jogar o mesmo game com mais uma pessoa ao seu lado, será dado um game totalmente diferente da campanha Single Player e com dois personagens principais novos.</p>
<p>Os donos de Xbox 360 só tem o que comemorar, pois, pela falta de um Snake em seu console, eles já podem contar com um Sam Fisher.</p>
<p><span id="more-3083"></span></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Castlevania: Lords of Shadow</strong></p>
<p style="text-align: center;">Consoles: PS3, Xbox 360<br />
Produtora: Mercury Steam<br />
Data de lançamento: Não definida até o momento</p>
<p>Uma das grandes promessas da Konami para esse ano, já que será mais uma tentativa de trazer a franquia Castlevania para um mundo totalmente 3D. Pelo o que foi apresentado até o momento pela Mercury Steam existe um grande potencial nesse game, mesmo que tenha uma grande semelhança aos Hack’n Slash dessa geração como God of War, Wolverine e outros.</p>
<p>Um dos grandes motivos desse título estar chamando atenção de todos os gamers é a participação de Hideo Kojima, que está supervisionando a equipe de desenvolvimento da novata Mercury Steam, porém, seu envolvimento está somente ligado em dar dicas, não influenciando diretamente em qualquer aspecto do game.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>BioShock 2: Sea of Dreams</strong></p>
<p style="text-align: center;">Consoles: PS3, PC e Xbox 360<br />
Produtora: 2K Games<br />
Data de lançamento: Já Lançado</p>
<p>Após diversos atrasos da 2K Games, enfim, Bioshock 2 vai ser lançado em Fevereiro e dando continuidade na série que se tornará uma trilogia. Depois de um sucesso gigantesco em 2007 – com direito até de um GOTY – vamos voltar a Rapture, porém, dessa vez na pele do Big Daddy e isso que vem sendo o grande diferencial dessa continuação, já que as novas possibilidades de poderes, de inimigos e até um vilão são diversas.</p>
<p>Vamos ver se a 2K Games consegue fazer uma continuação digna do primeiro título ou algo superior ao mesmo. Agora é esperar até dia 23 de Fevereiro.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Dante’s Inferno</strong></p>
<p style="text-align: center;">Consoles: Xbox 360, PS3 e PSP<br />
Produtora: Visceral Games<br />
Data de lançamento: Já Lançado</p>
<p>Uma das grandes dúvidas de todos os gamers dessa geração: será apenas uma cópia barata de God of War ou vai conseguir se distanciar com sua história, jogabilidade e outros aspectos? Pelo que joguei  da demo no PS3, vemos que não tem como não fazer uma ligação direta com God of War, pelo sistema de combos muito parecidos, movimentação do personagem e até um estilo de jogo muito parecido, mas ao mesmo tempo que vemos uma grande semelhança ele tenta se distanciar com seus sistema de evolução de armas, com um modo novo de punir seus inimigos e uma ótima narrativa.</p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fplayertwo.com.br%252Fconteudo%252Fgrandes-lancamentos-10-p1%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Os%20grandes%20lan%C3%A7amentos%20de%202010%20-%20parte%201%22%20%7D);"></div>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://playertwo.com.br/conteudo/grandes-lancamentos-10-p1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
