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	<title>PLAYER TWO &#187; Previews</title>
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		<itunes:subtitle>Two Players, o podcast do PlayerTwo.com.br! Meia hora de conversa entre dois jogadores, que debatem sobre este louco mundo gamer.</itunes:subtitle>
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		<title>Preview &#8211; Heavy Rain (PS3)</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 01:56:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Camolez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[

Devo admitir que estou animadíssimo para o lançamento de Heavy Rain, game produzido exclusivamente para Playstation 3 pela francesa Quantic Dream, que fez Indigo Prophecy. Como amante de adventures, um gênero que é famoso por colocar a história na frente de todo o resto, Heavy Rain me deixa muito ansioso por possuir uma história bastante [...]]]></description>
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<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/01/HEAVYRAINTOP.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2965" title="HEAVYRAINTOP" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/01/HEAVYRAINTOP.png" alt="" width="520" height="300" /></a></p>
<p>Devo admitir que estou animadíssimo para o lançamento de <em>Heavy Rain</em>, game produzido exclusivamente para Playstation 3 pela francesa Quantic Dream, que fez <em>Indigo Prophecy</em>. Como amante de adventures, um gênero que é famoso por colocar a história na frente de todo o resto, <em>Heavy Rain</em> me deixa muito ansioso por possuir uma história bastante interessante.</p>
<p>Como diz a sinopse no site oficial do jogo, <em>Heavy Rain</em> é um envolvente thriller psicológico com inumeráveis reviravoltas, onde escolhas e ações acarretam em consequências dramáticas na história. Durante quatro dias de mistério e suspense, a caçada para um assassino conhecido somente como Origami Killer, que tem esse nome por causa de suas macabras notas em forma de dobraduras de papel deixadas no corpo de suas vítimas, não pode parar. Quatro personagens jogáveis, cada um deles seguindo seus próprios motivos e pistas, precisam participar em uma tentativa desesperada de conter o assassino de cometer mais uma morte.</p>
<p>Além disso, David Cage, diretor do jogo, comentou um pouco sobre a história do game em uma entrevista em 2008.</p>
<p><span id="more-2963"></span><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/01/heavyrain11.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2966" title="heavyrain1" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/01/heavyrain11.png" alt="" width="520" height="140" /></a></p>
<p>&#8220;<em>Heavy Rain</em> é sobre pessoas normais que se encontram em situações extraordinárias. Eu queria uma história muito mais pessoal. A primeira coisa que me veio à cabeça, como pai de dois meninos, era que o tema principal deveria ser simplesmente o amor de um pai pelo seu filho. Este não é um game sobre salvar a princesa ou o mundo. É puramente sobre o amor de um pai. A história principal estará entre quatro personagens diferentes, e nós colocaremos destaque para suas percepções. A pergunta ‘o que é bom e o que é mau’ é a chave aqui. É tudo um ponto de vista. Eu acredito fortemente em escolhas morais, vou utilizá-las muito. Não é sobre ser ruim ou bom, e sim sobre achar um balanço.&#8221;</p>
<p>Os quatro personagens jogáveis que estão atrás do Origami Killer são Norman Jayden, um investigador do FBI, um detetive particular aposentado chamado Scott Shelby, Madison Paige, uma jornalista, e um arquiteto, Ethan Mars.</p>
<p>A jogabilidade de <em>Heavy Rain </em>é muito diferente da convencional. A movimentação dos personagens será feita pelo gatilho do controle. Quanto mais forte o jogador apertar, mais rápido o personagem andará. A cabeça dos personagens será controlada pelo analógico esquerdo. O personagem se mexe de acordo com a posição da cabeça. Toda a ação do game é via eventos quicktime, ou seja, você precisa apertar botões no controle conforme orientações para realizar alguma ação.</p>
<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/01/heavyrain21.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2967" title="heavyrain2" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/01/heavyrain21.png" alt="" width="520" height="140" /></a></p>
<p>Resta saber se tudo isso vai funcionar. Ainda tenho um medo do fenômeno chamado <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Uncanny_valley" target="_blank">Uncanny Valley</a>, que acontece quando personagens em videogames tentam se assemelhar muito com o real, mas no fundo parecem robôs. Temo ainda que os eventos quicktime fiquem repetitivos após um tempo.</p>
<p>Mas se o jogo realmente respresentar uma nova maneira de utilizar os videogames para passar uma mensagem, podemos estar à frente de um game que pode revolucionar a indústria. Passou a hora de perceberem que videogames são uma mídia que deve ser tratada com respeito, e que pode ser utilizada para passar mensagens muito complexas, como fazem os livros e os filmes.</p>
<p>O drama interativo <em>Heavy Rain</em> está em produção desde 2006, e será finalmente lançado no dia 23 de fevereiro exclusivamente para Playstation 3. O jogo utilizará a engine de física PhysX, da nVidia, presente em games de PC como <em>Mirror’s Edge</em> e <em>Batman Arkham Asylum</em>.</p>
<p>Veja o trailer japonês deste game que promete muitíssimo logo abaixo, e clique <a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2010/01/heavyrainboxart.jpg" target="_blank">aqui</a> para ver sua boxart americana.</p>
<p><object id="viddler_882c7ab1" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="520" height="313" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.viddler.com/simple/882c7ab1/" /><param name="name" value="viddler_882c7ab1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="viddler_882c7ab1" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="313" src="http://www.viddler.com/simple/882c7ab1/" name="viddler_882c7ab1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		<title>Preview &#8211; Left 4 Dead 2</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 21:40:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiago Santana</dc:creator>
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Na minha opinião, a melhor mistura que pode haver em um game, é unir FPS com  modos cooperativos e é ainda melhor quando o grupo realmente joga como um time.  E o trabalho em equipe é o que vai dizer se você vai morrer ou sobreviver para  contar a história em Left 4 [...]]]></description>
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<p><img class="alignnone size-full wp-image-2588" title="left4dead2topo" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2009/11/left4dead2topo.png" alt="left4dead2topo" /></p>
<p>Na minha opinião, a melhor mistura que pode haver em um game, é unir FPS com  modos cooperativos e é ainda melhor quando o grupo realmente joga como um time.  E o trabalho em equipe é o que vai dizer se você vai morrer ou sobreviver para  contar a história em Left 4 Dead 2.</p>
<p>A primeira coisa que se percebe no game são os quatro novos personagens e  como na versão anterior, apenas uma personagem feminina. Você terá o controle  sobre Elis, um mecânico; Coach, um jogador de futebol americano; Nick, apostador  e trapaceiro; e Rochelle, uma repórter.</p>
<p>Houve mudança também nos infectados. Além dos infectados já conhecidos &#8211;  zumbis normais, Boomer, Smoker, Hunter, Tank e Witch, foram adicionados o  Charger, que ataca os sobreviventes correndo na direção deles e quando derruba  um, fica tacando-o no chão, o Spitter, que cospe algo parecido com ácido, nos  sobreviventes ou no chão, causando dano a eles, e o Jockey , que pula nos  sobreviventes e pode levá-lo para onde quiser.</p>
<p><span id="more-2584"></span></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2590" title="196012" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2009/11/196012.jpg" alt="196012" width="520" height="300" /><em></em></p>
<p>Na campanha liberada no demo, a <em>The Parish,</em> esses infectados vinham  com roupa à prova de balas e fogo. Provavelmente será alguma característica que  sempre dará um pouco de vantagem ao infectado.</p>
<p><a name="0.1_graphic05"></a>Quando a mídia mostrou a campanha The Parish, muitos se perguntaram sobre  como seria a Witch, já que a campanha se passa de dia e no jogo anterior, apenas  apontar a lanterna para ela já chamava sua atenção. Encontrei 3 vezes com ela,  mas apenas uma a vi de longe (nas outras duas, quando dei conta, ela já estava  vindo correndo) e o que eu vi foi algo simples: ela estava em pé, andando de um  lado para o outro. Se você chegar muito perto ou atirar nela de uma longa  distância, ela começará a correr atrás de você.</p>
<p>Foram adicionados, aos modos de  jogo, o <em>scavenge</em>, onde  você têm que pegar 16 tanques de gasolina enquanto é atacado pelos infectados,  para colocar em seu carro e poder fugir. Há também o modo <em>realistic</em>, que  aumentará um pouco a dificuldade do jogo: os sobreviventes que morrerem, só  poderão reviver com o desfibrilador; os infectados devem ser mortos com  <em>headshots</em> e os jogadores terão que estar a uma distância pequena para  poder pegar os itens.<em> </em>Os modos campanha (solo e on-line), <em>versus</em> e  <em>survival</em> continuam presentes no game.</p>
<p>Left 4 Dead 2 chega no Steam e nas lojas no dia 17 de Novembro, sem medo de  Modern Warfare 2, que sai dia 10 e promete vender um kajilhão de cópias.</p>
<h2>GALERIA DE IMAGENS (6)</h2>

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		<title>First Look: Final Fantasy XIV</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 19:47:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Vieira</dc:creator>
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A edição de setembro da Famitsu Ware veio com um DVD bônus onde foram colocadas diversas informações sobre Final Fantasy XIV, um MMO baseado na franquia de RPG mais conhecida do mundo que está sendo desenvolvido para PS3 e PC.
Os jogadores serão colocados no mundo de Haiderin, um mundo com  estilo &#8220;high-fantasy&#8221; &#8211; um local [...]]]></description>
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<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2204" title="firstlookff" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2009/08/firstlookff.png" alt="firstlookff" /></p>
<p>A edição de setembro da Famitsu Ware veio com um DVD bônus onde foram colocadas diversas informações sobre Final Fantasy XIV, um MMO baseado na franquia de RPG mais conhecida do mundo que está sendo desenvolvido para PS3 e PC.</p>
<p>Os jogadores serão colocados no mundo de <strong>Haiderin</strong>, um mundo com  estilo <em>&#8220;high-fantasy&#8221;</em> &#8211; um local onde existe uma tecnologia avançada, porém, ainda mantendo diversos toques de fantasia. A região exata onde tudo acontece é <strong>Eorza</strong>, que será um pouco menor que a região de Final Fantasy IX, Vana&#8217;diel. As raças desse mundo estão sendo totalmente criadas do zero e não devem ser ligadas as de outros games.</p>
<p>Agora vamos ter um nova sistema de evolução de personagens, nada mais será baseado em níveis como é feito em quase todos os jogos do gênero. Você estará evoluindo por meio de suas aventuras, onde você não terá restrição alguma para que entrar nelas. Dessa maneira o jogador estará evoluindo naturalmente para que progrida ao longo do game.</p>
<p>No quesito história também vemos uma grande mudança, principalmente no quesito de profundidade na história, sem fazer com que quem esteja jogando apenas fique clicando para que aquele dialogo suma rapidamente. A inclusão de <em>cut-scenes</em> também está prevista para muitos momentos do jogo, tornando-o mais imersivo.</p>
<p>Um sistema de jobs também será usado. Ao contrário da maioria dos MMOs, seu job será decidido por meio da evolução da sua arma junto com seu personagem. Teremos que ir expandindo o &#8220;basic job system&#8221;, que será o sistema de job. Isso será expandido com o uso de sua arma, fazendo com que seu estilo de luta com a arma mude. Outro sistema igual a esse também vai existir, só que usando armas de defesa, como é o caso dos escudos, que também vão ter um sistema de evolução próprio.</p>
<p>Um sistema de batalhas em grande escala também será usado, mas ao mesmo tempo o combate solo não será esquecido e será um dos focos principais das quests em que você faz. Pelo o que foi dito, ainda sim, é legal jogar em Party mas você ainda vai se divertir muito jogando sozinho.</p>
<p>A trilha sonora está a cargo de Nobuo Uematsu, que foi o compositor de vários jogos da franquia Final Fantasy e também tem uma banda chamada The Black Mages, que  toca  composições de games.</p>
<p>Em algumas declarações, <strong>Nobuaki Komoto</strong>, diretor do game, disse que Final Fantasy XIV está reinventando totalmente o gênero. Ele convida tanto os que são novos em MMOs quanto os com bastante experiência para experimentarem o game.</p>
<p>O game será lançado em 2010 para PS3 e PC.</p>
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		<title>Preview: Batman Arkham Asylum</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 22:05:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Vieira</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Batman Arkham Asylum]]></category>
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		<description><![CDATA[

Fazer adaptações de jogos, livros, HQs é algo muito complicado, principalmente se você tentar agradar fãs de longa data e tentar faturar muito com aquilo. Muitos diretores conseguem ter um bom lucro, porém fica apenas nisso. Acho que a melhor adaptação de uma HQ, sem sombra de dúvidas, The Dark Knight, que inaugurou um novo [...]]]></description>
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<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2009/07/previewarkham.jpg"><img style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" title="previewarkham" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2009/07/previewarkham_thumb.jpg" border="0" alt="previewarkham" width="520" height="300" /></a><br />
Fazer adaptações de jogos, livros, HQs é algo muito complicado, principalmente se você tentar agradar fãs de longa data e tentar faturar muito com aquilo. Muitos diretores conseguem ter um bom lucro, porém fica apenas nisso. Acho que a melhor adaptação de uma HQ, sem sombra de dúvidas, The Dark Knight, que inaugurou um novo nível de adaptações e ainda conseguiu ter muito lucro. Bem, aproveitando pra falar de Batman, nos jogos ainda não vimos algo no nível desse seu último filme, apesar de que isso pode estar mudando com o novo título da Eidos.</p>
<p>Entitulado de Batman: Arkham Asylum, o game se passará em um dos cenários mais conhecidos de Bruce Wayne, o Asilo Arkham. Para quem ainda não é familiarizado com o nome, esse local é um manicômio para os piores tipos de criminosos de Gotham City. Temos uma boa lista de inimigos do herói lá, como o Coringa, Espantalho e muitos outros. Uma das coisas que faz com que as pessoas que gostem da HQ tenham fé nesse jogo é que o roteiro está sendo escrito por Paul Dini, que foi um dos responsáveis por vários trabalhos envolvendo o Batman em jogos, animações e desenhos animados. A história do game não vai seguir uma linha fixa das Histórias em Quadrinhos, apenas vai ser uma revolta no manicômio, que será comandada por ninguém menos que Coringa.</p>
<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2009/07/batman_arkham_asylum_image_1mP3t9KgsW9TGG5.jpg"><img style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" title="batman_arkham_asylum_image_1mP3t9KgsW9TGG5" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2009/07/batman_arkham_asylum_image_1mP3t9KgsW9TGG5_thumb.jpg" border="0" alt="batman_arkham_asylum_image_1mP3t9KgsW9TGG5" width="524" height="336" /></a></p>
<p>O sistema de jogabilidade do jogo não será focado em apenas o modo de luta, também teremos modo stealth. Temos que lembrar que Batman nada mais é que um detetive, algo que é demonstrado com muita frequência nas histórias em quadrinhos. Ao longo do jogo você poderá perceber que como você não tem poderes especiais, os combates podem ser bem mais estratégicos. Você tem que saber a hora de  partir pra porrada e as horas que é melhor você simplesmente usar o sistema stealth ao seu favor. Rolam alguns rumores que seu personagem poderá ir evoluindo suas habilidades ao decorrer da história, como em Prototype, porém é bom se lembrar que isso não passa de um rumor.</p>
<p>Os puzzles não podem faltar de maneira alguma no jogo, já que você não é um Clark Kent. Como um bom detetive, você terá que explorar os cômodos do asilo, usando diversos itens a sua disposição, desde os clássicos bumerangues até itens equipamentos mais complexos para conseguir descobrir o que está fora do seu campo de visão. Um dos acessórios que está sendo bem citado, é algo parecido com um raio-x, onde você poderá enxergar o que está além de paredes para planejar ataques contra os inimigos.</p>
<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2009/07/batmanarkhamasylum.jpg"><img style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" title="batman-arkham-asylum" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2009/07/batmanarkhamasylum_thumb.jpg" border="0" alt="batman-arkham-asylum" width="524" height="296" /></a></p>
<p>Os fãs realmente estão esperando que esse jogo vá se diferenciar totalmente dos outros, elevando o nível no quesito de adaptações para games. Destaque também para o número de inimigos conhecidos do Batman que vão dar as caras nesse jogo. Bane, Coringa, Duas Caras e mais um monte de caras maus. Agora só nos resta esperar por um ótimo jogo ainda nesse ano. O game será lançado para PC, 360 e PS3 no dia 25 de Agosto.</p>
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		<title>Preview e Trailer de GTA Chinatown Wars</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 03:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Camolez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Chinatown Wars]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>

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		<description><![CDATA[

Grand Theft Auto Chinatown Wars, produzido pela Rockstar Leeds, é, sem sombra de dúvidas, um dos jogos mais esperados por donos de DS em 2009. Com lançamento marcado para 17 de Março (Apesar do game já ter vazado),  promete tudo o que um GTA normal possui: Controvérsia, tiroteios e linguagem fula, além de novos elementos [...]]]></description>
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<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="GTAChina" src="http://www.thegtaplace.com/images/gtacw/artwork/cw-cover.jpg" alt="" width="386" height="346" /></p>
<p><strong>Grand Theft Auto Chinatown Wars</strong>, produzido pela Rockstar Leeds, é, sem sombra de dúvidas, um dos jogos mais esperados por donos de DS em 2009. Com lançamento marcado para 17 de Março (Apesar do game já ter vazado),  promete tudo o que um GTA normal possui: Controvérsia, tiroteios e linguagem fula, além de novos elementos adicionados especialmente na versão de DS.</p>
<p>No game, o jogador controlará Huang Lee, de Hong-Kong, que após a morte de seu pai, um mafioso, precisa devolver Yu Jian, uma espada sagrada obtida dele para seu tio, &#8220;Kenny&#8221; Lee, em Liberty City. Infelizmente, nem tudo dá certo. Após chegar em Liberty City, Huang é preso num caminhão comandado pelos assassinos de seu pai e perde a espada. É aí que o jogo começa.</p>
<p>Os gráficos de <strong>Chinatown Wars</strong> são uma mistura de 2D com 3D, e a perspectiva de visão é vertical, parecida com os primeiros GTAs. A touch screen é usada para diversas ações, como ligar carros, abrir e-mails, tatuar pessoas e muito mais.<br />
O game também possui modos de multiplayer local e via Nintendo Wi-Fi Connection.</p>
<p>Veja abaixo o trailer do game que mostra missões de tráfico de drogas.</p>
<p><object width="480" height="295" data="http://www.youtube.com/v/5Lu5NU05GHs&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/5Lu5NU05GHs&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><em>Veja em HD e em full screen, vale a pena.</em></p>
<p>Não está conseguindo assistir? Clique <strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=5Lu5NU05GHs" target="_blank">aqui</a>.</strong><br />
Não gosta do YouTube e quer assistir no Videolog? Clique <strong><a href="http://videolog.uol.com.br/video.php?id=419711" target="_blank">aqui</a>.</strong></p>
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		<title>PlayerTV #1</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 21:04:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Camolez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
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Continuando com os novos segmentos do PlayerTwo, hoje estréia o PlayerTV, um resumo dos melhores trailers e vídeos da semana.
Nesta edição:
- Trailer de Batman Arkham Asylum (PC, PS3, 360) 
- Trailer de Burnout Paradise: The Ultimate Box (PC, PS3, 360) 
- Trailer de The Godfather II (PC, PS3, 360) 
- Dois vídeos de Making of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>Continuando com os novos segmentos do PlayerTwo, hoje estréia o <strong>PlayerTV</strong>, um resumo dos melhores trailers e vídeos da semana.</p>
<p>Nesta edição:</p>
<p><strong>- Trailer de Batman Arkham Asylum (PC, PS3, 360) </strong></p>
<p><strong>- Trailer de Burnout Paradise: The Ultimate Box (PC, PS3, 360) </strong></p>
<p><strong>- Trailer de The Godfather II (PC, PS3, 360) </strong></p>
<p><strong>- Dois vídeos de Making of de House of the Dead Overkill (Wii) </strong></p>
<p><strong>- Trailer de Final Fantasy Crystal Chronicles The Crystal Bearers (Wii, DS) </strong></p>
<p><strong>- Trailer de MadWorld (Wii) </strong></p>
<p><strong>- Trailer de mapa novo de Mirror’s Edge (PS3) </strong></p>
<p><strong>- Trailer de Fallout 3 Operation Anchorage (PC, 360)<br />
</strong></p>
<p>Veja o programa abaixo.</p>
<p><object width="504" height="405" data="http://www.videolog.tv/ajax/codigoPlayer.php?id_video=407611&amp;relacionados=S&amp;default=S&amp;cor_fundo=ndefined&amp;swf=1&amp;width=504&amp;height=405" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.videolog.tv/ajax/codigoPlayer.php?id_video=407611&amp;relacionados=S&amp;default=S&amp;cor_fundo=ndefined&amp;swf=1&amp;width=504&amp;height=405" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Não está conseguindo assistir? Clique <strong><a href="http://videolog.uol&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;.com.br/video.php?id=407611" target="_blank">aqui</a></strong>.</p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fplayertwo.com.br%252Fconteudo%252Fplayertv-1%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22PlayerTV%20%231%22%20%7D);"></div>

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		<title>Preview &#8211; Pokémon Platinum</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jan 2009 05:55:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon Platinum]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>

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		<description><![CDATA[
Todas as séries de RPG Portátil de Pokémon (excluindo a FireRed e LeafGreen) tiveram duas versões básicas e uma especial. Foi assim, por exemplo, com a Gold e Silver. Primeiro foram lançadas as duas, e depois de um tempo a Nintendo lançou a Crystal.
Essas versões especiais vêm sempre com alguns pokés a mais, novos desafios [...]]]></description>
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<p>Todas as séries de RPG Portátil de Pokémon (excluindo a FireRed e LeafGreen) tiveram duas versões básicas e uma especial. Foi assim, por exemplo, com a Gold e Silver. Primeiro foram lançadas as duas, e depois de um tempo a Nintendo lançou a Crystal.</p>
<p>Essas versões especiais vêm sempre com alguns pokés a mais, novos desafios e treinadores e outras coisas exclusivas. Agora na 4ª geração, para completar as versões Diamond e Pearl, será lançada a versão Platinum, que possui uma história diferente, uma dungeon em 3D e muito mais.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Preview &#8211; Pokémon Platinum</strong></span><br />
<a href="http://s46.photobucket.com/albums/f143/luto21/?action=view&amp;current=box_platinum_jap.jpg" target="_blank"><img style="border: 0pt none;" src="http://i46.photobucket.com/albums/f143/luto21/box_platinum_jap.jpg" border="0" alt="Photobucket" width="342" height="311" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #808080;"><span style="text-decoration: underline;">Desenvolvedora &#8211; Game Freak<br />
Publisher &#8211; Nintendo, The Pokémon Company<br />
Plataforma &#8211; Nintendo DS<br />
Gênero &#8211; RPG Portátil<br />
</span></span></p>
<p style="text-align: left;">No topo do Mt. Coronet apareceu, repentinamente, um portal negro. Esse portal é o que liga o continente de Sinnoh com o Distortion World, um mundo em que as leis de gravidade são ignoradas. Esse portal faz o clima da região se alterar, tornando-o mais gelado.</p>
<p style="text-align: left;">Com novas roupas para agüentar o frio, você, seu rival, Dawn e Handsome, um agente secreto, terão que destruir os planos de Cyrus, líder do Tema Galactic, de dominar o mundo capturando a incrível Giratina.</p>
<p style="text-align: left;">Três pokémons receberam novas formas em Pokémon Platinum. Logo na boxart do jogo (muito bela por sinal) vemos a forma verdadeira de Giratina. A sua forma antiga recebeu o nome de Another Form.</p>
<p style="text-align: left;">Outros dois pokémons que receberam novas formas são Shaymin, que aparece na sua Sky Form em Platinum, e Rotom, que recebeu 5 formas diferentes, mostradas na imagem abaixo.<br />
<a href="http://s46.photobucket.com/albums/f143/luto21/?action=view&amp;current=rotom-forms-1.png" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://i46.photobucket.com/albums/f143/luto21/rotom-forms-1.png" border="0" alt="Photobucket" /></a><br />
Os gráficos continuam os mesmos de D/P, só mudando no Distortion World, que é totalmente 3D, podendo andar pelas paredes e tetos. Os ginásios de Veilstone City, Eterna City e Hearthome mudaram. O primeiro virou uma espécie de academia de boxe, o segundo obteve um relógio gigante em seu centro e o terceiro tornou-se uma espécie de casa mal-assombrada</p>
<p style="text-align: left;">O sistema Wi-Fi ganhou novos componentes em Pokémon Platinum.  O “Sinnoh Underground” tem conexão Wi-Fi, foi criado o Wi-Fi Plaza, onde você pode jogar mini-games com até 20 pessoas, e a GTS (Global Trade Station) recebeu um upgrade, recebendo o novo nome de “Global Terminal” e algumas novidades como a possibilidade de compartilhar vídeos de batalhas gravadas com o novo Vs. Recorder.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s46.photobucket.com/albums/f143/luto21/?action=view&amp;current=pokemon_platinum.jpg" target="_blank"><img src="http://i46.photobucket.com/albums/f143/luto21/pokemon_platinum.jpg" border="0" alt="Photobucket" /></a></p>
<p>Lembram da Battle Frontier, onde você batalhava em vários prédios para conseguir medalhas na Emerald? Ela voltou, agora com nome de Battle Island também com alguns upgrades.</p>
<p>Pokémon Platinum tem data de lançamento confirmada nos EUA, dia 22 de Março de 2009 e já é visto como grande sucesso, já que no Japão, em seus primeiros dois dias nas lojas, já havia vendido mais de 1 milhão de cópias.</p>
<p>Assim eu encerro a preview de Pokémon Platinum, aguardando pelo lançamento do jogo anciosamente por causa de suas inúmeras novidades em relação a Diamond e Pearl.</p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fplayertwo.com.br%252Fconteudo%252Fpreview-pokemon-platinum%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Preview%20-%20Pok%C3%A9mon%20Platinum%22%20%7D);"></div>

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		<title>BOMBA: EGM americana acaba e 1-UP é vendida para UGO</title>
		<link>http://playertwo.com.br/conteudo/bomba-egm-americana-acaba-e-1-up-e-vendida-para-ugo/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 02:54:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Camolez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Acaba]]></category>
		<category><![CDATA[EGM]]></category>
		<category><![CDATA[EGM Brasil]]></category>

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Depois de bilhões de rumores sobre o fim da Electronic Game Monthly americana, publicada pela Ziff Davis, hoje foi anunciado o fim da revista. A edição de Janeiro é a última edição da revista.  Apesar de seu fim estar premeditado, é realmente triste ver uma equipe toda sendo demitida e uma revista mundialmente famosa publicada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><img class="aligncenter" title="EGM 1UP" src="http://i145.photobucket.com/albums/r240/rafaz_2006/topoegm1up.png" alt="" width="620" height="240" /></p>
<p>Depois de bilhões de rumores sobre o fim da Electronic Game Monthly americana, publicada pela Ziff Davis, hoje foi anunciado o fim da revista. A edição de Janeiro é a última edição da revista.  Apesar de seu fim estar premeditado, é realmente triste ver uma equipe toda sendo demitida e uma revista mundialmente famosa publicada desde 1989  acabando depois de um ano ótimo para os games como foi 2008.</p>
<p>Além do fim da EGM, o portal <a href="http://1up.com" target="_blank">1UP</a>, também da Ziff Davis, foi vendido pela <a href="http://www.ugo.com/" target="_blank">UGO Entertainment</a>. Na venda foram incluídos os sites GameVideos.com, o Mycheats.com e o Gametab.com.</p>
<p>Infelizmente, realmente parece que  as publicações de games estão acabando. Ainda não se sabe o que acontecerá com a publicação brasileira, a EGM Brasil, mas óbviamente ela não poderá mais publicar conteúdo traduzido.</p>
<p>O site GamaSutra conseguiu acesso à um email enviado para empregados da Ziff Davis, leia-o clicando <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21759" target="_blank">aqui</a>. (Em Inglês)</p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fplayertwo.com.br%252Fconteudo%252Fbomba-egm-americana-acaba-e-1-up-e-vendida-para-ugo%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22BOMBA%3A%20EGM%20americana%20acaba%20e%201-UP%20%C3%A9%20vendida%20para%20UGO%22%20%7D);"></div>

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		<title>Primeiras Informa&#231;&#245;es de Blood of Bahamut</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 23:44:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[Blood of Bahamut]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[

Em nosso último Lapiscast comentamos sobre o futuro anuncio de um novo título da Square Enix para DS, Blood of Bahamut. Esses dias foi anunciado definitivamente o jogo e estou aqui para dar-lhes as primeiras informações sobre ele.
O jogo contará com dois protagonistas, Ibuki e Yui, que vivem em cima de um gigante. Esse gigante [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align:center;"><a href="http://lapisepapel.files.wordpress.com/2008/11/dgdfgddfdjdfgd0000.jpg"><img class="aligncenter" style="border-right:0;border-top:0;display:inline;margin-left:0;border-left:0;margin-right:0;border-bottom:0;" title="dgdfgddfdjdfgd0000" src="http://lapisepapel.files.wordpress.com/2008/11/dgdfgddfdjdfgd0000-thumb.jpg" border="0" alt="dgdfgddfdjdfgd0000" width="305" height="354" /></a></p>
<p>Em nosso último <a href="http://lapisepapel.wordpress.com/2008/11/15/lapiscast-4-2/" target="_blank">Lapiscast</a> comentamos sobre o futuro anuncio de um novo título da <strong>Square Enix</strong> para DS, <strong>Blood of Bahamut</strong>. Esses dias foi anunciado definitivamente o jogo e estou aqui para dar-lhes as primeiras informações sobre ele.</p>
<p>O jogo contará com dois protagonistas, Ibuki e Yui, que vivem em cima de um gigante. Esse gigante é constantemente atacado por monstros e outras coisas e é seu dever protege-lo para ele não ceder.<br />
<strong>Blood of Bahamut</strong> será em 2D com o fundo em 3D. É um RPG/Action game em que poderá ser jogado em multiplayer co-op de até 4 jogadores.</p>
<p>Com certeza é um título promissor só pelo que vimos até agora, mas ainda está sem data de lançamento no Japão, local onde sera primeiramente lançado. Para saber mais entre no site de <strong>Blood of Bahamut</strong> ou fiquem atentos ao nosso blog.</p>
<p>Abaixo estão as duas primeiras imagens de qualidade e o primeiro trailer.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://lapisepapel.files.wordpress.com/2008/11/baha03.jpg"><img style="border-right:0;border-top:0;display:inline;border-left:0;border-bottom:0;" title="baha03" src="http://lapisepapel.files.wordpress.com/2008/11/baha03-thumb.jpg" border="0" alt="baha03" width="244" height="184" /></a> <a href="http://lapisepapel.files.wordpress.com/2008/11/baha04.jpg"><img style="border-right:0;border-top:0;display:inline;border-left:0;border-bottom:0;" title="baha04" src="http://lapisepapel.files.wordpress.com/2008/11/baha04-thumb.jpg" border="0" alt="baha04" width="244" height="184" /></a></p>
<p><span style="display:block;width:425px;margin:0 auto;">[vodpod id=ExternalVideo.748746&amp;w=425&amp;h=350&amp;fv=] </span></p>
<p><a href="http://www.bahamut.jp/index.html" target="_blank"></a></p>
<p><a href="http://www.bahamut.jp/index.html" target="_blank">Site Oficial</a><br />
[via <a href="http://www.dsfanboy.com/2008/11/17/first-screens-and-video-from-blood-of-bahamut/" target="_blank">DS Fanboy</a>]</p>
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		<title>Hands-On: Disaster Day of Crisis</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 23:46:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Camolez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[Day of Crisis]]></category>
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Produtora: Monolith Software e Nintendo
Distribuidora: Nintendo
Data de Lançamento: Não divulgada
Plafaforma: Wii
Gênero: Ação/Aventura/Shooter
Autor: Rafael Lemos
Disaster: Day of Crisis é um dos jogos mais aguardados do Wii. Revelado pela primeira vez em 2006, na conferência da Nintendo na E3, o game chamou a atenção de muitos por oferecer uma temática mais adulta. Por muito tempo, achava-se [...]]]></description>
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<p align="center"><strong><a href="http://lapisepapel.files.wordpress.com/2008/10/disasterhandson.png"><img style="border-right:0;border-top:0;display:inline;border-left:0;border-bottom:0;" title="disasterhandson" src="http://lapisepapel.files.wordpress.com/2008/10/disasterhandson-thumb.png" border="0" alt="disasterhandson" width="401" height="300" /></a> </strong></p>
<p align="center"><strong>Produtora: </strong>Monolith Software e Nintendo<br />
<strong>Distribuidora: </strong>Nintendo<br />
<strong>Data de Lançamento:</strong> Não divulgada<strong><br />
</strong><strong>Plafaforma: Wii<br />
Gênero: </strong>Ação/Aventura/Shooter<strong><br />
Autor:</strong> Rafael Lemos</p>
<p align="left">Disaster: Day of Crisis é um dos jogos mais aguardados do Wii. Revelado pela primeira vez em 2006, na conferência da Nintendo na E3, o game chamou a atenção de muitos por oferecer uma temática mais adulta. Por muito tempo, achava-se que o game tinha sido cancelado, por ausência de notícias e novas informações.</p>
<p>Disaster: Day of Crisis é um jogo exclusivo para o Nintendo Wii, produzido pela Monolith Software em parceria com a própria Big-N. O game  já foi lançado na Europa e no Japão. Isso mesmo, nada de versão americana por enquanto. A Nintendo quer ver como serão as vendas do game na Europa para depois comercializar o game oficialmente na América do Norte.</p>
<p><a href="http://lapisepapel.files.wordpress.com/2008/10/disasterss1.jpg"><img style="border-right:0;border-top:0;display:inline;border-left:0;border-bottom:0;" title="disasterss1" src="http://lapisepapel.files.wordpress.com/2008/10/disasterss1-thumb.jpg" border="0" alt="disasterss1" width="404" height="229" /></a></p>
<p>Disaster Day of Crisis conta a história na perspectiva de Raymond Bryce, um ex-membro da International Rescue Team (IRT), que depois da morte de seu companheiro, Steven, vive uma vida tranqüila de servidor público. Até que uma organização terrorista, chamada SURGE, rouba uma arma nuclear e seqüestra a irmã de Steven. Ray então toma a iniciativa de ir contra o grupo, enquanto tem que sobreviver a inúmeros desastres naturais, como tsunamis, terremotos, enchentes e vulcões. O mais bonito disso tudo é ouvir o personagem falando palavrão em um game da Nintendo. Sim, palavrões em um game da Nintendo.</p>
<p>A jogabilidade do game varia em cada ação. Nas cenas em que Ray deve dirigir, o jogador utiliza o controle de lado, como em Mario Kart Wii.<br />
Já quando Ray precisa atirar, o jogador usará a função de pointer do Wii Remote e o Nunchuk para recarregar e se esconder. Você não controla o movimento do personagem, seguindo um estilo mais arcade.<br />
Quando Ray precisa salvar pessoas, andar pelo cenário e fugir dos desastres, é utilizado o Wii Remote com o Nunchuk. Tudo funciona maravilhosamente bem.</p>
<p><a href="http://lapisepapel.files.wordpress.com/2008/10/disasterss2.jpg"><img style="border-right:0;border-top:0;display:inline;border-left:0;border-bottom:0;" title="disasterss2" src="http://lapisepapel.files.wordpress.com/2008/10/disasterss2-thumb.jpg" border="0" alt="disasterss2" width="404" height="227" /></a></p>
<p>Os gráficos de Disaster Day of Crisis são muito bonitos, mas a aparência dos veículos deixa a desejar. Ver predios caindo, tsunamis acontecendo e vulcões em erupção é simplesmente genial e lindo. As cutscenes são ótimas e ajudam com o andamento do jogo.</p>
<p>A <a href="http://br.youtube.com/watch?v=fib1ICln7Ic" target="_blank">música do jogo</a> é envolvente e emocionante, e os dubladores fizeram um bom trabalho.</p>
<p>Disaster: Day of Crisis é com certeza um ótimo game. Se você possui um Wii, espere até a Nintendo anunciar a data de lançamento do game nos EUA e compre-o.</p>
<p>Não perca em breve a análise completa do game.</p>
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