Miyamoto: Games do Mario não precisam de grandes histórias

Autor: Rafael Camolez Em: Nintendo|Notícias Data: 13/06/2009 às 2:47

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Super Shigeru Miyamoto 64, em entrevista para a Wired, disse que os games do bigodudo mais famoso do mundo não precisam ter uma história complexa.

O grande criador de tudo que é mais sagrado Zelda, Donkey Kong e Mario, quando perguntado se Galaxy 2 teria uma história bem desenvolvida como o Galaxy original teve, afirmou: “Eu falei com o diretor de Galaxy, Yoshiaki Koizumi sobre isso bastante, mas desta vez eu gostaria de ir com a menor quantidade de história possível. Eu sempre senti que os games de Mario não podem ter uma história bem pesada. A série Zelda lida com isso mais naturalmente.”

“Nós diferenciamos um pouco estes dois, pois games Zelda tem tido uma história profunda, e os games Mario não. O senhor Koizumi é o tipo de pessoa que, sempre que está trabalhando em um novo Mario, sempre tenta trazer mais elementos de história para ele, como fez em Super Mario Galaxy.”, disse o designer. “Mas falando com ele desta vez, ele concorda e sente que com Galaxy 2, não será necessária uma história tão profunda.”

Bom, espero que o elemento história não seja completamente tirado do game. Super Mario 64 é um exemplo a ser seguido: História simples, mas que prende o jogador até o final.

[via VG247]

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