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Autor: Luigi Olivieri Em: PC/ Quick Look Data: 22/06/2012 às 18:00
Tags: | Hoj, Oniken, PC, Quick Look
Hoje é dia de aumentar a biblioteca de indie games, dessa vez de dois produtores brasileiros: Danilo Dias e Pedro Paiva. Apresento-lhes Oniken, um título de ação em 2D baseado em jogos antigos, e classificado com “nível de dificuldade” NES.
Já que o game saiu ontem no Desura vamos aproveitar para tirar algumas dúvidas sobre ele e tentar responder a questão que rege essa coluna: “Será que ele vale a pena?”. Tire suas próprias conclusões logo após o jump.
++ Pontos Positivos:
[Dificuldade] Esse é um ponto que normalmente os jogos independentes conseguem levar ao extremo. Como não há pressão de ninguém em relação a quantidade de vendas, eles podem fazer o jogo o quão difícil quiserem, e Oniken não fica para trás de nenhum Super Meat Boy da vida.
[Diversidade] Por essa eu não esperava quando comecei o game. Apesar de uma primeira fase comum a de todo jogo de ação, a segunda missão já trás um trecho em cima de um jet ski, e um pouco mais para frente também temos uma corrida contra um urso polar robô.
[Nostalgia] Não tem como não perceber – e adorar – as inspirações em jogos antigos, principalmente os de NES. De Metroid a Mega Man, até o ataque de alguns inimigos lembram os clássicos, o que adiciona um toque especial do passado ao jogo.
[Tamanho] Por mais que games longos sejam legais, fica um ponto positivo para Oniken por não enrolar muito o jogador. Ele mostra o que tem que mostrar, diversifica e diverte, tudo que queremos dele, então nem chega a ser problema ele ter apenas 6 missões.
[Leaderboards] Quem não gosta de disputar score com os amigos? Cada missão terminada adiciona pontos à profile do jogador, que podem ser upadas nas leaderboards mundiais. Sim, não é obrigatório fazer o upload do score, o que agrada mesmo quem não tem o espírito competitivo.
- – Pontos Negativos:
[Frustrante de início] Como eu disse antes, não tem moleza em Oniken, mas só percebi isso ao começar. Morri muito e custei a chegar no primeiro mini boss, quase desisti, devo dizer, mas é só uma questão de pegar o jeito da fase para tudo melhorar.
[Fases não terminam] Esse ponto é totalmente ligado ao anterior. Cheguei no boss, matei ele depois de umas duas tentativas e pensei que tinha acabado, mas é preciso voltar todo o caminho e chegar na saída. Também consegui depois de tentar algumas vezes e então? Mais jogo, agora para escapar do lugar. Pelo amor de deus, cade o check point desse jogo?
[Jet ski] A ideia de colocar o jet ski foi ótima, mas o controle dele é bem ruinzinho, principalmente a parte de pular. Se o pulo normal já não funciona muito bem, o do jet ski consegue quebrar tudo por ser muito chato de controlar.