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	<description>Jogue, leia e participe.</description>
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	<itunes:subtitle>Two Players, o podcast do PlayerTwo.com.br! Meia hora de conversa entre dois jogadores, que debatem sobre este louco mundo gamer.</itunes:subtitle>
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		<title>Firmware 4.45 do PS3 causando brick em alguns aparelhos</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 19:18:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kaio Rodrigues</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Como acontece de tempos em tempos &#8211; ainda mais na atual cena hacker em relação ao PS3 -, a Sony lançou hoje seu novo firmware oficial para o PS3, que já está na versão 4.45. Porém, algum tempo depois o mesmo foi tirado do ar. O motivo: a atualização estava BRICKANDO alguns aparelhos. Brick, do [...]</p><p>O post <a href="http://playertwo.com.br/conteudo/brick-ps3-445/">Firmware 4.45 do PS3 causando brick em alguns aparelhos</a> apareceu primeiro em <a href="http://playertwo.com.br">PLAYER TWO</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2013/06/apocalyps31.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-8192" title="PS3 Firmware 4.45" alt="apocalyps31" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2013/06/apocalyps31.jpg" width="520" height="300" /></a></p>
<p>Como acontece de tempos em tempos &#8211; ainda mais na atual cena hacker em relação ao PS3 -, a Sony lançou hoje seu novo firmware oficial para o PS3, que já está na versão 4.45. Porém, algum tempo depois o mesmo foi tirado do ar. O motivo: a atualização estava BRICKANDO alguns aparelhos.</p>
<p>Brick, do inglês &#8220;tijolo&#8221;, é o o termo utilizado quando, de alguma maneira, seu console fica inutilizado e, em alguns casos, não tem conserto. Nesse caso, após o update, vários usuários relataram que seus consoles não estavam funcionando da maneira como deveria, ficando travados nas ondinhas de fundo da interface.</p>
<p>Não se sabe a explicação lógica pra isso, mas aparentemente isso está acontecendo com consoles que sofreram upgrade de HD, especificamente os que tem capacidade de 1TB, mas não podemos descartar o fato de que ainda sim qualquer um pode ser prejudicado.</p>
<p>Apesar de tudo, quem não atualizou para a versão 4.45 do firmware pode ficar despreocupado. A Sony já emitiu um <a href="https://twitter.com/PlayStationEU/status/347270717034868736">pedido de desculpas</a> e disse que está trabalhando para consertar o problema. A recomendação oficial é deixar o aparelho do jeito que está. Apesar do Brick, o <a href="http://www.youtube.com/watch?v=hqorB2qGqMI" target="_blank">Recovery Menu</a> continua ativo, permitindo a instalação de qualquer possível update.</p>
<h5 style="text-align: right;"> [via <a href="http://kotaku.com/sony-apologizes-for-faulty-ps3-firmware-investigating-514335590">Kotaku</a>]</h5>
<p>O post <a href="http://playertwo.com.br/conteudo/brick-ps3-445/">Firmware 4.45 do PS3 causando brick em alguns aparelhos</a> apareceu primeiro em <a href="http://playertwo.com.br">PLAYER TWO</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Como ficam Nintendo, Sony e Microsoft após a E3 2013</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 19:30:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Depois de passar anos e anos assistindo eventos um pouco apagados, finalmente tivemos uma E3 como as de antigamente, com empresas entrando empolgadas no palco para mostrar jogos e mais jogos, e não show de rappers ou batalhas de laser tag. Os grandes responsáveis pelo sucesso da E3 2013 são os recém-anunciados Xbox One e [...]</p><p>O post <a href="http://playertwo.com.br/conteudo/pos-e3-2013/">Como ficam Nintendo, Sony e Microsoft após a E3 2013</a> apareceu primeiro em <a href="http://playertwo.com.br">PLAYER TWO</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2013/06/E3fim.png"><img class="alignnone size-full wp-image-8181" title="E3 2013" alt="E3fim" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2013/06/E3fim.png" width="520" height="300" /></a></p>
<p>Depois de passar anos e anos assistindo eventos um pouco apagados, finalmente tivemos uma E3 como as de antigamente, com empresas entrando empolgadas no palco para mostrar jogos e mais jogos, e não show de rappers ou batalhas de laser tag. Os grandes responsáveis pelo sucesso da E3 2013 são os recém-anunciados Xbox One e Playstation 4, os consoles que irão liderar a próxima geração e que se apresentavam pela primeira vez no Los Angeles Convention Center.</p>
<p>Quem deu início a série de conferências na segunda passada (10) foi a Microsoft, com a intenção bem clara de apresentar os principais jogos do ano de lançamento do One após se concentrar em tudo menos games na apresentação do console em abril. Fomos bombardeados por games durante os 90 minutos de apresentação, com destaque ao shooter com mechas <em>Titanfall</em>,<em> Dead Rising 3</em>, o bullet hell <em>Crimson Dragon</em>, a volta de <em>Killer Instinct</em> ao mundo e<em> Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</em>, mas descobrir que ele custará 499 dólares/499 euros/429 libras/ 2200 reais desceu meio difícil pela garganta. Cada detalhe da conferência pode ser visto <a href="http://playertwo.com.br/conteudo/o-que-a-microsoft-mostrou-na-e3-2013/">nesse link</a>.</p>
<p>O bloqueio de jogos usados, a necessidade de verificar o console na internet pelo menos uma vez por dia e a obrigatoriedade do Kinect estar conectado para o console funcionar só foram confirmadas no evento, e deixaram os jogadores preocupados. Don Mattrick, o chefe da área de entretenimento da MS, ainda fez uma declaração simpaticíssima falando que quem não tiver satisfeito com o One e suas restrições que compre um Xbox 360.</p>
<p>A Sony já não foi tão interessante na sua apresentação (que <a href="http://playertwo.com.br/conteudo/sony-apresenta-oficialmente-o-ps4-e-seus-jogos-na-e3-2013/">resumimos aqui</a>), passando por jogos que ela já tinha mostrado no anúncio do PS4 e fazendo aquele discurso chato de &#8220;assista netflix por aqui!&#8221;. Descobrimos que a PSN vai passar a funcionar como a Live, em que só se poderá jogar online quem tiver PSN+, nada muito preocupante já que a mensalidade custa só 5 dólares e disponibiliza descontos e jogos gratuitos para os assinantes &#8211; uma estratégia que a MS pretende assumir na Live Gold no final do ano -.</p>
<p>Sem <em>GTA V</em>,<em> God of War</em>, <em>Crash</em> ou <em>Last Guardian</em>, quem dominou o palco foram as third parties. A Supergiant Games, de <em>Bastion</em>, mostrou um trailer de <em>Transistor</em>, a Square Enix reviveu<em> Final Fantasy Versus XIII</em>, agora com nome de <em>Final Fantasy XV</em>, e revelou <em>Kingdom Hearts 3</em>, e a Bungie mostrou o sensacional<em> Destiny</em> para fechar. O que marcou mesmo a conferência e toda a E3 foi o presidente da SCEA Jack Tretton entrar no palco para dizer que a Sony não vai bloquear jogos usados, não obrigará validação do console periodicamente e que a troca de jogos está liberada, além do preço mais camarada de 400 dólares.</p>
<p><span id="more-8165"></span>Algo que muitos não notaram ou não ficaram sabendo depois é que o preço não incluio o Playstation Eye, a tentativa de Kinect da empresa, e que<strong> a Sony</strong> não implementará os impedimentos, mas nada impede que outras produtoras obriguem algo do tipo em seus jogos. Considerando que a EA desistiu do modelo de Season Pass com um discurso furado de que &#8220;isso não valeu a imagem negativa que trouxe para a empresa&#8221;, dou quase como certeza de que ela entra no time dos bloqueadores no PS4. Viajando um pouco mais, talvez a falta de controle que eles teriam sobre seus jogos no Wii U pode ter sido o motivo da Electronic Arts não cobrir mais o console, mas isso é assunto pra outro post.</p>
<p>Bom, falando da Nintendo, ela teve uma atuação bem diferente nessa edição da E3: ao invés da típica conferência, ela optou por fazer um Nintendo Direct especial para a ocasião. No <a href="http://www.youtube.com/watch?v=13D1I5s236o">vídeo</a>, Satoru Iwata mostrou um novo <em>Mario World</em>, o esperado <em>Mario Kart</em> de Wii U, <em>Donkey Kong Country Tropical Freeze</em> e enfim<em> Super Smash Bros.</em>, que contará com a participação do Citizen de Animal Crossing e Mega Man! Foi bem legal ver a Big N investindo tempo para mostrar os jogos indies que vão chegar no console, e os vídeos de <em>Bayonetta 2</em>, <em>Zelda Wind Waker</em> e <em>X</em>, uma novidade na franquia<em> Xenoblade</em>, fizeram os nintendistas saírem com os olhos brilhando.</p>
<p>Com o fim do Direct ficou bem claro o motivo dela optar por isso no lugar de uma conferência gigantesca. Não tivemos revelação de novos IPs de third parties, um <em>Zelda</em> de verdade para o Wii U ficou para próxima e a redução de preço do console ainda não deu sinal de vida, além da pouca atenção que o 3DS recebeu (foram só <em>Smash Bros.</em> e <em>Shin Megami Tensei IV</em> basicamente), então era muito mais fácil fazer algo pequeno que se mostrase eficiente do que uma apresentação do porte de Microsoft e Sony sem nada para apresentar.</p>
<p>E então, como ficam Nintendo, Sony e Microsoft após a E3 2013? Se olharmos só para os jogos, quem parece ter a melhor base de jogos, tanto os indies quanto os AAA, é o Xbox One. Nos Estados Unidos e provavelmente na Europa, onde seu potencial como &#8220;centro de entretenimento&#8221; pode ser maximizado, ele deve também deve ser incrível nesse fator e ficar bem completo.</p>
<p>A imposição das várias restrições para o One e seus jogos funcionarem, no entanto, devem pesar muito na hora de escolher o console, assim como o pé atrás de em seis meses ou um ano aquele exclusivo sensacional do videogame aparecer no PC com um preço melhor e configurações mais potentes. É ai que o PS4 entra como a grande força para combater o Xbox One com exclusivos que precisam ser anunciados e aplicativos de entretenimento parecidos, mesmo sem a possibilidade de ver TV nele.</p>
<p>Enquanto os dois disputam o topo do mercado, uma briga que deve ficar cada vez melhor conforme se aproxima o mês de novembro, o Wii U observa de longe, na sua, como se estivesse numa ilha. A Nintendo tenta relutar contra a necessidade de abaixar o preço do console para ele começar a vender, e aposta nos jogos anunciados no Direct para se reerguer e parar de perder apoio de publishers, como aconteceu semana passada com a Ubisoft. Ter que depender do 3DS para receber um pouco de dinheiro é complicado, então é bom que até o natal vejamos muito mais títulos importantes de seu console de mesa nas lojas.</p>
<p>Na minha visão, a Nintendo está numa posição em que ninguém vê o Wii U como único console, e sim como o segundo. Cansado de jogar <em>God of War</em> e afins? Vamos para o bom e velho Nintendo, diga-se de passagem o mais barato dos aparelhos, curtir um multiplayer de <em>Smash Brothers</em> e <em>Mario Kart</em> com a galera.</p>
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		<title>A E3 dos jogos usados</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Jun 2013 20:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>André Cáceres</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Quem acompanha a indústria de games a mais tempo já viu conferências épicas nas E3 de anos anteriores. Como esquecer aquela entrada triunfal de Shigeru Miyamoto bradando a Master Sword e o Hylian Shield após a apresentação do trailer de Zelda Twilight Princess em 2004? Dois anos depois, o próprio Miyamoto estava no palco regendo [...]</p><p>O post <a href="http://playertwo.com.br/conteudo/a-e3-dos-jogos-usados/">A E3 dos jogos usados</a> apareceu primeiro em <a href="http://playertwo.com.br">PLAYER TWO</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2013/06/e3olx.png"><img class="alignnone size-full wp-image-8167" alt="E3 2013 OLX" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2013/06/e3olx.png" width="520" height="300" /></a></p>
<p>Quem acompanha a indústria de games a mais tempo já viu conferências épicas nas <strong>E3</strong> de anos anteriores. Como esquecer aquela entrada triunfal de Shigeru Miyamoto bradando a Master Sword e o Hylian Shield após a apresentação do trailer de <em>Zelda Twilight Princess</em> em 2004? Dois anos depois, o próprio Miyamoto estava no palco regendo uma orquestra de Miis para mostrar o novo console da Nintendo. Geralmente, o que faz a plateia aplaudir de pé uma conferência de E3 são as novidades inesperadas. Em 2013, no entanto, o que gerou comoção foi a notícia de que nada mudaria: o Playstation 4 aceitará jogos usados.</p>
<p>Títulos de peso foram mostrados nessa E3, como <em>Halo 5</em>, <em>The Division</em>, <em>Watch Dogs</em>, <em>Kingdom Hearts 3</em>, <em>Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag</em>, <em>Elder Scrolls Online</em>, entre outros. O grande destaque da feira foi, contudo, a conferência da E3 e o gesto significativo da empresa em manter sua política em relação aos<strong> jogos usados</strong>. A Microsoft anunciou o Xbox One alguns dias atrás e confirmou que ele precisará de conexão constante com a internet para funcionar, os jogos terão de ser obrigatoriamente instalados no HD do console e discos usados só funcionarão sob pagamento de uma taxa quase com o preço de um jogo novo.</p>
<p>Caso a concorrente também adotasse essas políticas, o mercado de usados estaria seriamente comprometido e os jogadores seriam prejudicados. Alguns desenvolvedores são contrários à revenda de jogos sob o pretexto de que ao comprar um jogo usado, não há lucro revertido para o estúdio que fez o game. Essa lógica, no entanto, não leva em conta todos os fatores. Ao perder o direito de adquirir um determinado jogo usado, o jogador provavelmente vai buscar outro jogo que seja barato, e não comprar aquele jogo especificamente, já que ele estaria caro.</p>
<p>Além disso, o mercado de usados amplia o acesso aos jogos e garante maior divulgação das franquias. Muitas vezes é mais lucrativo a longo prazo difundir a marca do que simplesmente vender algumas cópias a mais. Sem contar que o comércio de jogos de segunda mão ajuda a combater a pirataria, afinal é preferível um disco original usado que um pirata novo. Por esses e outros fatores, as revendas são muito importantes para manter aquecida a indústria de games e também são extremamente vantajosas para os jogadores. Mas como fazer parte desse processo?</p>
<p>A melhor forma de comprar e vender jogos usados é por meio da <strong>OLX</strong>. Um dos maiores sites de classificados do mundo, a OLX marca presença em 96 países em todo o planeta. Além dos seus games usados, é possível encontrar imóveis, carros, serviços, entre outras coisas. E dá fazer anúncios gratuitamente e desapegar daquele jogo velho que está juntando pó na sua prateleira. Assim você poderá vender os seus jogos e juntar dinheiro para todas as novidades apresentadas na E3. Não deixem de <a href="http://www.olx.com.br/">entrar no site</a> e conferir!</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/oLsYvADmvMI?rel=0" height="293" width="520" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<blockquote><p>Sim, isso é um post patrocinado. Nem todos os jogos são free to play ainda!</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><object id="3a697a3b-cbc9-a28c-f9a8-f9b629849997" width="0" height="0" type="application/gas-events-cef"></object></p>
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		<title>Aumentando a experiência de FFT com Final Fantasy Hacktics</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 20:34:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kaio Rodrigues</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Muitos consideram a série Tactics Ogre a obra definitiva quando falamos em jogos do gênero &#8220;Tactics&#8221; (tático). De fato, esse estilo de jogo tem um grupo muito seleto de fãs, e sua grande maioria dos títulos não se destaca pela sua jogabilidade diferenciada, mas sim por suas histórias! Com a Square Soft &#8211; Atual Square [...]</p><p>O post <a href="http://playertwo.com.br/conteudo/final-fantasy-hacktics/">Aumentando a experiência de FFT com Final Fantasy Hacktics</a> apareceu primeiro em <a href="http://playertwo.com.br">PLAYER TWO</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2013/06/fft-p2.png"><img class="alignnone  wp-image-8152" title="final fantasy tactics" alt="fft p2" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2013/06/fft-p2-300x173.png" width="520" height="300" /></a></p>
<p>Muitos consideram a série <em>Tactics Ogre</em> a obra definitiva quando falamos em jogos do gênero &#8220;Tactics&#8221; (tático). De fato, esse estilo de jogo tem um grupo muito seleto de fãs, e sua grande maioria dos títulos não se destaca pela sua jogabilidade diferenciada, mas sim por suas histórias! Com a Square Soft &#8211; Atual Square Enix &#8211; a coisa não foi diferente. Em 1997 o PSX foi agraciado com mais um capítulo de <em>Final Fantasy</em>, porém com uma jogabilidade até então inédita para a série. O mundo era apresentado ao glorioso <em>Final Fantasy Tactics</em>.</p>
<p>Como o próprio nome diz, o jogo apresentava um sistema tático de batalha, onde era possível colocar até 5 membros para derrotar os inimigos que apareciam na tela. Sem entrar em muitos detalhes, é válido dizer que o jogo possuía um fantástico sistema de classes, side-quests muito bem elaboradas e a possibilidade de recrutar monstros inimigos para a equipe. Como se tudo isso &#8211; feito de maneira muito boa &#8211; não bastasse, o jogo contava uma história muito além do que podia se esperar, se levarmos em consideração que seus gráficos beiravam ao infantil. Com uma trama política girando em torno de 2 governos, conhecemos a história da &#8220;Guerra dos Leões&#8221; &#8211; &#8220;War of the Lions&#8221; no original &#8211; e dos seus diversos personagens: Ramza, Delita, Tietra etc.</p>
<p>O sucesso do jogo foi estrondoso, tanto que outros jogos do mesmo universo surgiram: <em>Final Fantasy Tactics Advance</em> (2003 &#8211; Gameboy Advance) , <em>Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift</em> (2008 &#8211; Nintendo DS) e a incrível versão <em>Final Fantasy Tactics: The War of the Lions</em> (2007 &#8211; PSP, 2011 &#8211; iOS). Essa última é um remake da versão original do PSX que conta com melhorias gráficas, novas Cg&#8217;s, novos personagens, uma nova tradução &#8211; que pra quem jogou a versão original faz uma TREMENDA diferença -, novas side-quests&#8230; enfim, tudo para deixar o que já era excelente, perfeito! Ou quase&#8230;</p>
<p>O grande problema dessa nova versão é que cada vez que uma habilidade fosse usada, o jogo sofria com um slowdown &#8211; ou lag, se preferirem &#8211; terrível que por muitas vezes tiravam o encanto da jogatina. De maneira oficial, não temos uma SEQUER solução vinda da SEnix.</p>
<p>Fazendo algumas pesquisas a respeito do jogo após detectar seus lag&#8217;s, me deparei com vários blogs dizendo que um suposto fix havia sido lançado e que era funcional. Procurando a fonte dessa belezura encontro um site/fórum com um nome peculiar, porém, bem direto para sua proposta: <a href="http://ffhacktics.com/" target="_blank">Final Fantasy Hacktics</a>!</p>
<p><span id="more-8090"></span>Tudo começou de fato em 2005 quando Zodiac, programador e fundador do site/fórum, começou a trabalhar no hackeamento de <em>Final Fantasy Tactics</em>, mais precisamente com os códigos de Game Shark. Após muitos progressos e aprendizado, Zodiac postou seus avanços no grandioso <a href="http://www.gamefaqs.com/" target="_blank">Game Faqs</a>, onde não demorou muito para despertar a curiosidade e contribuição de outras pessoas essenciais para que o Final Fantasy Hacktics fosse criado. Após isso &#8211; e consequentemente após a criação do fórum &#8211; vários outros programadores encontraram um lugar para aprendizado, criação e divulgação de modificações para esse famoso capítulo da série Final Fantasy. E falando nelas, vamos conhecer alguns belos projetos:</p>
<p><strong>War of the Lions Slowdown Removal Patch</strong><br />
Com um título auto-explicativo, esse é, sem dúvidas, um dos mais famosos. Já que a SEnix não levantou a bunda da cadeira pra fazer alguma coisa em relação ao lag causado pelas habilidades no jogo, coube ao usuário Archaemic o cumprimento desse dever. Apesar da necessidade de um Custom Firmware instalado, respeito sua iniciativa e seu conhecimento em relação ao seu trabalho. &#8211; <a href="http://ffhacktics.com/smf/index.php?topic=8490.0">veja a página oficial</a></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/bMvrZjhw72U?rel=0" height="390" width="520" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p><strong>Final Fantasy Tactics: Complete</strong><br />
De longe, o trabalho mais louvável do fórum, na minha humilde opinião. O chefe desse ambicioso projeto, Cheetah, conseguiu pegar a versão do PSX e re-traduzir o jogo, utilizando os mesmos diálogos encontrados na versão de PSP. Testei aqui e, realmente, ele merece um prêmio! Para quem jogou ambas as versões sabe a diferença drástica entre as traduções. Por exemplo, a irmão do Ramza na versão de PSX se chama Teta, enquanto na versão de PSP seu nome é Tietra. Como se isso já não fosse o bastante, a versão japonesa de Final Fantasy Tactics tinha mais conteúdo que a versão americana. Sabendo, disso, Cheetah pegou um de seus conteúdos extras &#8211; as Sound Novels, livros que continham mais sidequests -, as traduziu e implementou no jogo! &#8211; <a href="http://ffhacktics.com/smf/index.php?board=26.0">veja a página oficial</a></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/eHXIBCFXb9k?rel=0" height="390" width="520" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p><strong>Final Fantasy Tactics: The Journey of the Five</strong><br />
O que acontece quando Solid Snake (<em>Metal Gear Solid</em>), Dante (<em>Devil May Cry</em>), Link (<em>The Legend of Zelda</em>) e Cloud (<em>Final Fantasy VII</em>) se juntam a Ramza numa nova aventura? Bem, é o que vamos descobrir nesse incrível mod! Criado por Elric, esse mod mostra como ainda há vida por trás de um título lançado há tanto tempo. Não tendo muito o que falar da história por não ter jogado, deixarei esse vídeo mostrar a qualidade de seu trabalho! &#8211; <a href="http://ffhacktics.com/smf/index.php?board=2.0">veja a página oficial</a></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/rhPz2vXHoO4?rel=0" height="293" width="520" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Esses são alguns dos vários mod&#8217;s que são encontrados no fórum. Existem muito outros com diversas mudanças: ajustar o balanceamento de classes, deixar o jogo mais fácil e até mesmo mais difícil(!). Com certeza, para quem já conhece a série, é hora de revisitá-la no melhor estilo possível!</p>
<p>Plus: não mencionei antes por não encontrar um vídeo mostrando o funcionamento e também por não ter testado, mas existe também um mod deveras interessante para o <em>Final Fantasy Tactics Advance</em>, chamado <a href="http://ffhacktics.com/smf/index.php?topic=8620.0"><strong>Anarchy</strong></a>! Ele simplesmente tira todas as regras das batalhas. Uma outra informação interessante é que no fórum cogita-se a possibilidade de colocar todo o conteúdo da versão do PSP no PSX. Será que veremos esse glorioso dia chegar?</p>
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		<title>Sony apresenta oficialmente o PS4 e seus jogos na E3 2013</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 21:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matheus Zanetti</dc:creator>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2013/06/ps4.png"><img class="alignnone size-full wp-image-8136" alt="ps4" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2013/06/ps4.png" width="520" height="300" /></a></p>
<p>Encerrando o primeiro dia de E3, a Sony chega ao pouco um pouco mais relaxada do que a Microsoft. Sem a necessidade de &#8220;provar nada&#8221; a respeito do PS4, há muito menos pressão em torno da empresa japonesa, e o clima em Los Angeles está bem mais leve do que estava à tarde. Talvez os jornalistas estejam mais otimistas à noite do que estavam à tarde. Ou talvez estejam mais cansados.<br />
DROP THE BASS!</p>
<p>Como de praxe, uma apresentação descolada, com cenas de ação de franquias clássicas da Sony, ao som de Dubstep. O estilo está mesmo na moda.</p>
<p>O chairman da <a href="http://playertwo.com.br/conteudo/e3-2013-sony/">apresentação</a> é Jack Tretton, CEO da Sony America. Ele entra no palco sorridente, com um terno classudo, mas que não consegue esconder a saliente barriguinha, rs.</p>
<p>Depois dos aplausos ensaiados, Jack começa a falar do PSVita, de como ele está apenas no início, e que ainda há muito espaço a ser explorado. Ele faz um paralelo com o PSP no início da trajetória, e fala algumas baboseiras, das quais já estamos fartos e acostumados. Em um vídeo, brevíssimo, são mostrados alguns títulos em desenvolvimento. A transição entre um jogo e outra era tão breve que eu nem conseguia assimilar os nomes. O único título realmente marcante foi<em> Killzone</em>. A última franquia a ser mostrada no vídeo, diga-se de passagem.</p>
<p><span id="more-8134"></span>Depois da introdução morna com o PSVita, chega a hora da ação no PS3. The Las of Us aparece em cenas fantásticas. Ação nua e crua, emoção também. Vi expressões nos rostos dos personagens que nem sabia que existiam.</p>
<p>Passado o êxtase do jogo da Square Enix, aparecem umas poucas cenas de um jogo chamado <em>Rain</em>. No início achei se tratar de Heavy Rain, mas estava completamente enganado. O teaser, apesar de ser bastante breve, e bem conceitual, deixou um clima bem tenso na apresentação. Esse é um título a se ficar de olho, futuramente.</p>
<p>Cessa o cair das gotas d&#8217;água e a poeira sobe (trocadilho infame, eu sei, mas não resisti) com <em>Gran Turismo 6</em>. O teaser chama atenção para a nova engine gráfica, com reações mais naturais dos amortecedores (!) dos carros e do movimento deles nas saídas de curvas(!). Apesar de isso ser lindo de se ver, e ser um argumento legal pra contar vantagem com os amigos, quando se joga, isso é imperceptível. É igual a jogar <em>Guitar Hero</em>, não dá tempo de prestar atenção no cenário enquanto se está jogando, seus olhos ficam grudados no &#8220;braço&#8221; da guitarra.</p>
<p>Particularmente, nunca fui muito fã de corrida. O máximo que eu já cheguei me empolgar foi gastar muitas tardes de sábado jogando <em>Gran Turismo 2</em> no PS1, enquanto era garoto. Mesmo assim, o vídeo era tão fluido e bonito que me deixou bastante interessado no título. Enquanto seu rival espiritual,<em> Forza Motorsport 5</em>, chamou atenção na E3 pela velocidade altíssima e batidas que causariam inveja até no Vin Diesel, <em>Gran Turismo</em> se destaca pelo oposto. Velocidade sim, mas sem a mesma &#8220;selvageria&#8221; do concorrente. E belíssimos cenários. Montanhas verdes, riachos e pistas perfeitas.</p>
<p>Assistir umas corridas de <em>Gran Turismo</em> me faz ter vontade de me mudar para algum vilarejo no norte da Itália.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/DjySmF5IGO8" height="293" width="520" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Porradaria comendo solta com <em>GTA V</em> e <em>Batman</em>. Os dois títulos, badass as ever.</p>
<p>PS4 IS IN DA HOUSE, BITCHES!</p>
<p>E assim, subitamente, Jack entra no palco segurando o console. Logo de cara, impressiona pelo tamanho. Quadrado, robusto, itálico e com acabamento similar ao aço, parece uma quinquilharia do Bruce Wayne. Jornalistas aplaudem normalmente, não mostram mais entusiasmo do que o normal.</p>
<p>Desfilando como uma modelo no SPFW (só que não) Jack Tretton exibe o console para todas as câmeras presentes na sala.</p>
<p>Beleza, o novo prodígio apareceu. Agora é a hora dos joguinhos fazerem a sua parte. Apresentado por um japonês com um sotaque fortíssimo (mas Satoru Iwata ainda ganha), aparece mais um jogo de ação, possivelmente um exclusivo para o PS4.</p>
<p><em>Killzone: Shadow Fall</em>. <em>Infamous: Second Son</em>.<em> Knack</em>. <em>The Dark Sorcerer</em> (mostrando aquele velhinho do vídeo de introdução do PS4).</p>
<p>Anunciado uma porrada de indie games, mais rápido do que eu consigo escrever aqui. Vejo uma tela de <em>Don&#8217;t Starve</em> aparecendo rapidamente.</p>
<p>Depois dessa avalanche de títulos (mais do que a Microsoft mostrou, pelo menos) é hora dos JRPG&#8217;s (finalmente), pois Square-Enix entra em ação. Um lindo teaser, com os escritos &#8220;Fábula Nova Cristallis&#8221; aparecendo logo ao fundo, é exibido. Essa utopia megalomaníaca demorou tanto para ser concluída que <em>Final Fantasy Versus XIII</em> agora é <em>Final Fantasy XV</em>.</p>
<p>Mickey, Donald, Pateta, Sora, Keyblades. A logo de <em>Kingdom Hearts III</em> aparece ao fundo. EITA PORRA, <em>KINGDOM HEARTS</em>? É, eu realmente não esperava por isso. Pela reação dos jornalistas, eles também não.</p>
<p>Como se não fosse o suficiente, <em>Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag</em> dá as caras. De uma maneira diferente do que tinha sido mostrado por Ubisoft e Microsoft, até então, o vídeo mostra uma ação menos exagerada, prevalecendo o stealth. Também há uma exbição do gameplay ao vivo, com direito a travadas e tudo. Pois é, a Sony não espacapou imune. Imprevistos acontecem.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/P3xKbPooKAo" height="293" width="520" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Mais joguinhos. <em>Watch Dogs</em>, awesome. Lebron James conversando com Lebron James em <em>NBA 2k14</em>. <em>Elder Scrolls Online</em>, free-to-play, e com narração do Dumbledore. <em>Mad Max</em>. Não o filme, nem no netflix, mas o jogo mesmo. Irado.</p>
<p>De longe, o ponto alto da apresentação foi quando Jack anunciou que o PS4 vai possuir suporte a jogos usados. Mais do que aplausos, ele é ovacionado. Aproveitando o momento &#8220;slap-Microsoft&#8221;, Jack também comenta de que ele não precisará estar sempre online. A esse momento, GIF&#8217;s e piadas pipocam a todo momento na internet.</p>
<p>Completando o combo, eles anunciam o preço, 399 dólares. 100 a menos do que o concorrente. Aplausos estrondam por todo o lugar. Essa foi pra fechar o caixão com prego de aço.</p>
<p>Depois disso foram apresentados mais alguns games multiplayer, com gameplay em tempo real, <em>Warlock</em> e <em>Fallen</em>. A essa hora, poucas pessoas prestavam mais atenção no restante da apresentação. A galera só queria saber de espalhar a notícia.</p>
<p>No geral, uma excelente conferência. Apresentou um console novo, novas franquias, continuações de algumas tantas, gameplays empolgantes (mesmo com as travadas de vez em quando). A empolgação ficou por conta do final, principalmente pela notícia de não haver trava para jogos usados. Se por um lado, isso é ótimo para o consumidor, é triste ver os gamers comemorando algo que deveria ser livre para qualquer tipo de produto. Se você pagou por ele, faça o que bem entender. A impossibilidade de comprar jogos usados é um abuso sem precedentes na história dos games.</p>
<p>Colocadas as cartas na mesa, ou melhor, os consoles, a nova geração já está aí e disribuindo fogo para todos os lados. Uma particularidade dessa E3, na minha opinião, é que já está muito visível quem são os públicos-alvos de cada companhia. A Microsoft deixou muito claro que está completamente focada no mercado norte americano. A Sony, no Japão, mas com claros planos de expansão no ocidente. E o WiiU, comendo gordas beiradas, com seu público &#8220;casual&#8221; e xiita.</p>
<p><iframe width="520" height="293" src="http://www.youtube.com/embed/SJ-To7WJyWs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>E3 2013 &#8211; Veja o que aconteceu no live blogging da conferência da Sony</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 00:45:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>A última conferência do dia acabou. A Sony mostrou na janela abaixo o PS4, seu preço e jogos como Assassin&#8217;s Creed IV, Final Fantasy XV, Gran Turismo 6 e Destiny. Confira, ou veja nosso post completo sobre a conferência da Sony!</p><p>O post <a href="http://playertwo.com.br/conteudo/e3-2013-sony/">E3 2013 &#8211; Veja o que aconteceu no live blogging da conferência da Sony</a> apareceu primeiro em <a href="http://playertwo.com.br">PLAYER TWO</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>A última conferência do dia acabou. A Sony mostrou na janela abaixo o PS4, seu preço e jogos como Assassin&#8217;s Creed IV, Final Fantasy XV, Gran Turismo 6 e Destiny. Confira, ou veja <a href="http://playertwo.com.br/conteudo/sony-apresenta-oficialmente-o-ps4-e-seus-jogos-na-e3-2013/">nosso post completo</a> sobre a conferência da Sony!</p>
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		<title>E3 2013 &#8211; Veja como foi a conferência da Ubisoft</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 21:45:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
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				<content:encoded><![CDATA[<p>A conferência da Ubi acabou a pouco, e abaixo temos tudo que aconteceu nela: South Park, Rocksmith, The Crew, Assassin&#8217;s Creed IV e muito mais. Deem o play e confiram!</p>
<p><iframe src="http://www.coveritlive.com/index2.php/option=com_altcaster/task=viewaltcast/altcast_code=0469e4801d/height=600/width=520" height="600" width="520" frameborder="0" scrolling="no"></iframe></p>
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		<title>Os altos e baixos da conferência da Microsoft na E3 2013</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 21:14:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matheus Zanetti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>E aqui estamos nós. Início de junho é tempo de? E3. O evento mais &#8220;badalado&#8221; do mundo dos games vêm sofrendo constantes críticas, tanto de jornalistas do meio quanto de consumidores, sobre o fato de ela ser uma feira realmente necessária. Para inaugurar a temporada dos grandes eventos, temos a Microsoft. Levando chumbo por todos [...]</p><p>O post <a href="http://playertwo.com.br/conteudo/o-que-a-microsoft-mostrou-na-e3-2013/">Os altos e baixos da conferência da Microsoft na E3 2013</a> apareceu primeiro em <a href="http://playertwo.com.br">PLAYER TWO</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2013/06/XBOXONE.png"><img class="alignnone size-full wp-image-8115" alt="Xbox One Killer Instinct" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2013/06/XBOXONE.png" width="520" height="300" /></a></p>
<p>E aqui estamos nós. Início de junho é tempo de? E3. O evento mais &#8220;badalado&#8221; do mundo dos games vêm sofrendo constantes críticas, tanto de jornalistas do meio quanto de consumidores, sobre o fato de ela ser uma feira realmente necessária.</p>
<p>Para inaugurar a temporada dos grandes eventos, temos a Microsoft. Levando chumbo por todos os lados, a empresa de Tio Bill encontra-se num momento complicado e crítico, a transição para um novo console. Semanas atrás, em um evento privado, ela deu uma <a href="http://www.youtube.com/watch?v=TP_E6Bn6fWM" target="_blank">palinha</a> de como será o Xbox One.</p>
<p>Depois de recebida a amarga notícia de que o console deverá estar sempre online, consumidores (e haters) têm feito barulho (e piadas ) em fóruns contra a medida. E é nesse momento tênue que a Microsoft inicia a sua apresentação.</p>
<p><span id="more-8106"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2013/06/1364418937-mgsv-tpp-logo.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-8109" alt="1364418937-mgsv-tpp-logo" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2013/06/1364418937-mgsv-tpp-logo-300x168.jpg" width="520" height="300" /></a></p>
<p>A conferência começa com uma <a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=5zvhMqU9QKE" target="_blank">apresentação </a>de <em>Metal Gear Solid V: The Pantom Pain</em>. Título de peso para amolecer o coração de qualquer gamer. Fórmula batida porém eficaz. Snake aparece andando a cavalo, no melhor estilo Read Dead Redemption. Sob a promessa de uma nova abordagem em stealth, o jogo mostra muitas possibilidades de movimentação, passagem realística do tempo ( o tempo no jogo corresponde ao tempo na &#8220;vida real&#8221;) , Ocelot e crianças com armas. Isso, crianças com armas, sem frescuras. Ok, isso ainda vai dar o que falar.</p>
<p>Passado o frenesi proporcionado por <em>MGS V</em>, somos anunciados a um novo modelo do Xbox 360. Menor, mais leve e silencioso do que o modelo Slim &#8220;original&#8221;, suas vendas começam hoje. Ok, essa foi a parte da conferência que me deixou mais surpreso.</p>
<p>Entre o anúncio de diversos jogos para Xbox 360, entre eles <em><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=RqssyBN0iF0" target="_blank">World of Tanks</a></em>, é mostrado um <a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=asgxfHZlQGk" target="_blank">trailer</a> de <em>Dark Souls II</em>. O ponto alto da primeira parte dessa apresentação.</p>
<p>Continuação de um título de respeito, com gráficos excepcionais e jogabilidade idem. Apesar dos cenários mostrados serem fabulosos, achei o trailer interessante, porém desarticulado. Alguém me responda, por que as produtoras gostam de mostrar uma frase de impacto intercalando uma palavra a uma cena de ação? Pra forçar o protagonista a ser <em>badass</em>, só pode.</p>
<p>E a porrada continua, mas desta vez com <em><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=P5OwSDSleKg" target="_blank">Ryse: Son of Rome</a></em>, título de ação da Crytek. Pegando o caldo de <em>God of War</em>, e trocando a cultura grega pela romana, a apresentação também é clássica. O general gritando com seus comandados enquanto o pau quebra no cenário atrás de vocês. Quem nunca?</p>
<p>Uma das minhas franquias favoritas de todos os tempos, <em><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=xcHd1zHDsLo" target="_blank">Killer Instinct</a></em>, volta com roupagem nova. Parece que <em>Mortal Kombat 9</em> fez tanto sucesso no Xbox 360 que a Microsoft decidiu vendê-lo mais duas vezes. Uma com o nome de Injustice e agora com <em>Killer Instinct</em>. Nem ligo, continuo fã mesmo assim.</p>
<p><em>Sunset Overdrive</em>. Clone de <em>Jet Set Radio</em>? Não. Zumbis com arco íris? Talvez. Left for Dead da zoeira? Com certeza.</p>
<p>Outro ponto alto da apresentação, <em>Forza Motorsport 5</em> é apresentado junto com a chegada de uma McLaren P1 ao palco. Melhor do que o Usher na E3 2012. O apresentador tenta explicar a presença do carro no palco fazendo uma analogia da fábrica com os princípios que norteiam a equipe que faz o jogo. Algo sobre romper fronteiras e buscar sempre ir além do esperado, como o Xbox One. Balela, continua forçado.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/FT7Pptz8q-M" height="293" width="520" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Sério mesmo que tem uma nova versão de <em>Minecraft</em>?</p>
<p><em><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=GQq4__8jBrk" target="_blank">Quantum Break</a></em> me lembrou <em>Mirror&#8217;s Edge</em>.</p>
<p><em><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=0UPflCyBGfY" target="_blank">D4</a></em>, mais um jogo de ação ( dentre tantos que ainda estariam por vir), com cell shading bacanudo, um pouco mais acentuado do que em <em>No More Heroes</em>. Interessante.</p>
<p>Desenvolvedores indies, fiquem de olhos aberto agora. Foi apresentado um projeto bem conceitual, com o codinome de <a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=BZ1h3KzAivc" target="_blank">Spark</a>. O &#8220;jogo&#8221; aborda a construção de cenários e fases, assim como a customização de personagens (sejam eles inimigos ou não).</p>
<p>Eu acompanhei a apresentação pelo streaming da Game Traillers. Vez ou outra eu parei pra ler o que escreviam no chat. Enquanto 95% dos comentários eram sobre como o jogo tentava ser uma cópia de<em> LittleBigPlanet</em>, dei a sorte de passar os olhos em um comentário sensato, aparentemente.</p>
<blockquote><p>&#8220;Porque está todo mundo falando de <em>LittleBigPlanet</em>? Eu particularmente penso em um jogo como Spore, porém com uma abordagem mais natural e com foco no macro, não no micro.&#8221; Autor desconhecido no chat do GT</p></blockquote>
<p>Eu também penso assim, e não ficaria surpreso se soubesse que Peter Molineux está metido no projeto.</p>
<p>Já beirava quase uma hora de conferência e os ânimos começam a se acalmar. Seja eu, que estava cansado, os outros participantes do chat, que param de comentar, ou os jornalistas presentes, que praticamente não aplaudiam nada.</p>
<p>Acho que foi só coincidência a apresentação ter entrado na linha do Smart Glass. Vai ver eles estavam cansados. Integração do Xbox One com o plataforma Surface Pro. Compartilhamento de dados, achievements, estatísticas. Zzz.</p>
<p>A tela de <em>Killer Instinct</em> volta a aparecer, mas dessa vez para reforçar um aplicativo, o da Twitch TV! Você poderá transmitir o que estiver jogando simplesmente dizendo &#8220;Xbox broadcast&#8221;. Também será possível conversar com quem estiver acompanhando seu canal. Bacana. Acho que essa foi uma resposta ao botão &#8220;Share&#8221; da Sony. Bacana.</p>
<p>A ação volta com mais um bocado de games.</p>
<p>O primeiro da fila é <em><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=Hlm-1dmB2gc" target="_blank">Dead Rising 3</a></em>. Mostrando um gameplay longo demais para uma conferência da E3. não digo que o jogo &#8220;decepcionou&#8221;, mas se estendeu demais. Stupid zoombies everywhere.<br />
<em><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=0WqkpgkvGqc" target="_blank">The Witcher 3</a></em>, bacaninha.</p>
<p><strong>IT&#8217;S FAIL TIME!</strong></p>
<p>A segunda coisa que gamers mais adoram na E3 são os momentos fails. A primeira coisa são os jogos ( Booth Babes são coisa do passado).<br />
Durante a, primeira, tentativa de exibição do trailler de <em>Battlefield 4</em>, o áudio simplesmente some. Dificuldades técnicas, sempre a tiracolo. Pobre garoto.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/X7zbGMpiX_8" height="293" width="520" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Quando o vídeo realmente começa, nenhuma surpresa: gráficos fodas, multiplayer cooperativo e ação desenfreada. E balas, muitas balas. Novidades? Nem precisa. É só mais um shooter bem feito, a modalidade casual dos gamers &#8220;hardcore&#8221;.</p>
<p>O último grande momento foi um teaser do novo <a href="http://www.youtube.com/watch?v=bhMU_FCjFs4" target="_blank">Halo</a>. Mais complicado do que qualquer filme francês, não mostrou nada além de um Megazord surgindo de um deserto. E um soldado, Master Chief!</p>
<p>O momento mais tenso da apresentação, depois do fail de<em> Battlefield 4</em>, é a informação de que o Xbox One será vendido por 499 dólares. A plateia aplaude mais por educação do que entusiasmo, pareceu até ensaiado. Preço coerente com os padrões do mercado.</p>
<p>And it&#8217;s gone! No geral, uma boa apresentação. Apresentou games de peso, que era onde ela havia pecado na apresentação do Xbox One. Pelo menos para mim, uma coisa ficou muito clara: o foco da empresa é o consumidor norte-americano. Seja para tablets, computadores ou celulares. É e sempre foi.</p>
<p>Muito shooter e jogo de ação? Sim, claro. Mas a Microsoft é esperta, conhece seu gado. Sabe que é isso que o público compra e joga. É só olhar <a href="http://majornelson.com/2013/01/17/live-activity-for-week-of-january-7th/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+MajorNelson+%28Major+Nelson+%28Xbox%29%29" target="_blank">esses dados</a> e colocar a cuca pra funcionar um pouco.</p>
<p>E quanto ao preço? 500 dólares é muita coisa? É. Mas as pessoas tem que colocar na cabeça que não estão comprando apenas um videogame, e sim uma verdadeira central multimídia. E bem, se você paga 2000 reais em um smartphone a cada 11 meses, seu argumento é inválido.</p>
<p style="text-align: right;"><em>Revisão: Kaio Cezar Araujo Rodrigues</em></p>
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		<title>E3 2013 &#8211; Veja o que aconteceu na conferência da EA</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 19:45:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Acabamos de sair da conferência da EA na E3 2013. Você pode conferir Plants vs Zombies: Garden Warfare, Dragon Age Inquisition, Battlefield 4, Mirror&#8217;s Edge e outros no registro de nosso live blogging abaixo. E3 2013 AO VIVO &#8211; EA GAMES</p><p>O post <a href="http://playertwo.com.br/conteudo/e3-2013-ea/">E3 2013 &#8211; Veja o que aconteceu na conferência da EA</a> apareceu primeiro em <a href="http://playertwo.com.br">PLAYER TWO</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Acabamos de sair da conferência da EA na E3 2013. Você pode conferir Plants vs Zombies: Garden Warfare, Dragon Age Inquisition, Battlefield 4, Mirror&#8217;s Edge e outros no registro de nosso live blogging abaixo.</p>
<p><iframe src="http://www.coveritlive.com/index2.php/option=com_altcaster/task=viewaltcast/altcast_code=e9446e55be/height=600/width=520" scrolling="no" height="600px" width="520px" frameBorder ="0" allowTransparency="true"  ><a href="http://www.coveritlive.com/mobile.php/option=com_mobile/task=viewaltcast/altcast_code=e9446e55be" >E3 2013 AO VIVO &#8211; EA GAMES</a></iframe></p>
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		<title>E3 2013 &#8211; Veja como foi a conferência da Microsoft</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 16:38:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>A Microsoft deu o pontapé inicial das conferências na E3, mostrando dezenas de títulos para o Xbox One, a data de lançamento do console e seu preço. De o play em nosso live blogging para ver tudo o que aconteceu em sua uma hora e meia de apresentação! E3 2013 AO VIVO &#8211; MICROSOFT</p><p>O post <a href="http://playertwo.com.br/conteudo/e3-2013-microsoft/">E3 2013 &#8211; Veja como foi a conferência da Microsoft</a> apareceu primeiro em <a href="http://playertwo.com.br">PLAYER TWO</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>A Microsoft deu o pontapé inicial das conferências na E3, mostrando dezenas de títulos para o Xbox One, a data de lançamento do console e seu preço. De o play em nosso live blogging para ver tudo o que aconteceu em sua uma hora e meia de apresentação!</p>
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