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Criterion: Ninguém maximizou nenhum console

Autor: Rafael Camolez Em: Microsoft|Notícias|Sony Data: 14 jun 2009

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A Criterion, desenvolvedora da aclamada série Burnout, disse que se  desenvolvedoras falam sobre “maximizar o potencial gráfico de um console”  é porque elas “Estão sem ideias.” “Você sempre encontra novas formas de fazer as coisas, quebrar a barreira. Não só com a nova geração de consoles, mas com todos os games que você faz,” disse [...]


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