Autor: Rafael Camolez Em: Microsoft|Notícias|Sony Data: 14 jun 2009
A Criterion, desenvolvedora da aclamada série Burnout, disse que se desenvolvedoras falam sobre “maximizar o potencial gráfico de um console” é porque elas “Estão sem ideias.” “Você sempre encontra novas formas de fazer as coisas, quebrar a barreira. Não só com a nova geração de consoles, mas com todos os games que você faz,” disse [...]