Autor: Rafael Camolez Em: Especiais|Nintendo Data: 7 set 2009
Tags: Design, NES, Super Mario Bros
[Este artigo é uma tradução livre deste post, do Auntie Pixelante. Nós achamos que ele merecia ser traduzido para o português para mais pessoas entenderem a vitória que Shigeru Miyamoto e sua equipe obtiveram no design de Super Mario Bros, para NES.] Jogos (digitais ou de outra maneira), são compostos por regras. Algumas regras dão [...]